Systemy, w których atrament krąży w sposób ciągły w kartridżach, butelkach lub głowicy drukującej. Zwykle ma to na celu zapobieganie osadzaniu się ciężkich cząstek pod wpływem grawitacji.
W każdym procesie drukowania ważne jest, aby upewnić się, że wydrukowany obraz znajduje się w żądanym miejscu na podłożu i może być powtarzany w tej samej pozycji za każdym razem. W przypadku druku wielokolorowego jest to szczególnie istotne, ponieważ kolory muszą być ułożone jeden na drugim we właściwej pozycji, w przeciwnym razie pojawią się niepożądane jasne i ciemne krawędzie, a półtony będą rozmyte.
Czerwony, zielony, niebieski – główne kolory postrzegane przez ludzki system widzenia barwnego. Trzy rodzaje komórek stożkowych w ludzkiej siatkówce reagują na różne długości fal w widmie widzialnym. Mózg postrzega te reakcje jako kolor, przy czym różne proporcje czerwieni, zieleni i niebieskiego dają wszystkie kolory, które może postrzegać ludzki system wzrokowy.
Skrót od Raster Image Processor, nazywany również Renderer.
W kategoriach druku jest to miara liczby pojedynczych punktów, które drukarka lub system naświetlania może wyprodukować w jednostce odległości, zwykle podawana jako punkty na cal. W optyce (skąd pierwotnie pochodzi ten termin), rozdzielczość opisuje ilość szczegółów, które zogniskowana soczewka może rzutować na powierzchnię i jest zwykle opisywana jako pary linii na milimetr (lub cal).
Rozmiary kropli atramentu do drukarek atramentowych są mierzone w pikolitrach. Jeden pikolitr to milionowa część litra. W zależności od konfiguracji głowicy drukującej, wielkość kropli wynosi zwykle od 3 lub 4 pikolitrów do ponad 100 pikolitrów. Drukarki o jakości fotograficznej, takie jak Epson Stylus Pros, generalnie wytwarzają najmniejsze rozmiary kropli, a wiele z nich wykorzystuje głowice w skali szarości, które również zmieniają rozmiar kropli. Drukarki używane do oznakowania i podobnych zastosowań, które są oglądane z daleka, mogą używać większych kropli, które szybciej pokrywają dany obszar, umożliwiając większą prędkość drukowania. Zobacz Binary i Greyscale.