Gestione colore ICC: i primi 4 intenti di rendering

Paul Sherfield descrive dettagliatamente la funzione e l'uso degli intenti di rendering durante la conversione delle immagini in uno spazio colore diverso e quali profili ICC utilizzare.
Cosa sono gli intenti di rendering?
La gestione del colore può essere un'area difficile da comprendere. Speriamo che gli articoli sul sito web FESPA su questo argomento abbiano aiutato le persone.
In questi articoli occasionali sulla gestione del colore 101 esamineremo alcune delle aree basilari, ma non così semplici, della gestione del colore ICC che spesso possono confondere gli utenti. In questo caso, qual è la funzione e l'uso degli intenti di rendering quando si convertono le immagini in uno spazio colore diverso (immagini RGB in CMYK come esempio) o un profilo ICC e il tipo e l'uso dei diversi profili ICC e il loro utilizzo.
Intenti di rendering
Fondamentalmente, ci sono 4 intenti di rendering nelle specifiche ICC. Ciascuno fornisce un modo diverso di controllare il modo in cui vengono elaborati i colori fuori gamma, quelli che non possono essere riprodotti correttamente, quando, ad esempio, vengono elaborati la conversione da un'immagine RGB ad ampia gamma a un'immagine CKYK per la stampa,
Utilizzando Adobe Photoshop come esempio, i 4 intenti di rendering possono essere visualizzati e modificati nel menu "Impostazioni colore", accessibile da "Modifica". Tieni presente che Adobe etichetta questa funzione come "Intento".
Facendo clic su questo menu a discesa vengono visualizzati i 4 intenti di rendering, Percettivo, Saturazione, Colorimetrico relativo e Colorimetrico assoluto. Questi intenti di rendering fanno parte delle specifiche ICC (International Color Consortium), che è anche uno standard ISO.
Allora, cosa fanno questi intenti di rendering? Ciascuno offrirà un modo diverso di gestire le conversioni di colore, soprattutto quando la conversione avviene da un'immagine RGB con gamma ampia a un profilo dispositivo CMYK con gamma più piccola come PSO Coated v3 (Fogra 51), GRACol 2013 Coated CPPC6.
L'intenzione è quella di fornire consigli pratici sull'utilizzo di questi diversi intenti di rendering piuttosto che fornire una spiegazione tecnica approfondita.
Intento di rendering percettivo, talvolta chiamato fotografico
Per molti anni questa è stata l'opzione "predefinita" per la conversione delle immagini. Convertirebbe accuratamente tutti i colori possibili dall'immagine o dalla grafica di input alla nuova gamma di colori di output. Quelli che non potevano "entrare" in un nuovo profilo CMYK più piccolo, ad esempio, verrebbero convertiti nel migliore modo possibile. Ciò può comportare colori diversi rispetto all'immagine originale, ad esempio due verdi che sembrano uguali. Quindi, questo intento di rendering li allontanerà per creare una differenza. Ciò può far sì che i colori appaiano inaspettatamente diversi.
Intento di rendering della saturazione
Questo ha lo scopo di dare la massima saturazione del colore agli elementi grafici vettoriali, non alle immagini, quindi non mira a convertire in un risultato accurato del colore, ma molto colorato. Non dovrebbe essere usato per le immagini, a meno che non sia richiesto un effetto insolito!
Intento di rendering colorimetrico relativo (e compensazione del punto nero)
Gli intenti di rendering colorimetrico mirano a fornire le conversioni più accurate. Questo rendering convertirà accuratamente tutto il colore che il profilo ICC di output può riprodurre accuratamente. I colori "fuori gamma" dal profilo ICC di input verranno convertiti nei "bordi" del profilo di output, il che può causare scarsi dettagli nelle aree saturate e scure.
Questo problema è stato risolto da Adobe introducendo la compensazione del punto nero (BPC) che mappa il punto nero del profilo di input sul punto nero del profilo di output mantenendo così i dettagli nelle aree d'ombra. BPC fa ora parte delle specifiche ICC ed è disponibile nella maggior parte dei software di gestione del colore, prestampa e soluzioni front-end digitali.
Intento di rendering colorimetrico assoluto
Questo non è destinato all'uso nella conversione delle immagini e viene normalmente utilizzato con i sistemi di prova digitale a getto d'inchiostro poiché simulerà il colore della carta sul profilo ICC di output, se necessario, stampando una leggera tinta sulla carta per prove, se la carta per prove bianca lo fa non corrispondere al profilo di output ICC.
Intenti di rendering in uso
Ci sono due casi d’uso principali da considerare:
Utilizzo in flussi di lavoro automatizzati con gestione del colore come server a colori, sistemi di prestampa e font end digitali per macchine da stampa digitali
Utilizzare per conversioni manuali del colore in software come Adobe Photoshop, Affinity Photo, Coral ecc
Per i flussi di lavoro di conversione del colore automatizzati, ritengo che l'opzione sicura sia utilizzare l'intento colorimetrico relativo con BPC per la conversione in profili ICC CMYK patinati.
Attenzione: il BPC ha scarso effetto quando si utilizzano gli altri 3 intenti di rendering.
Tuttavia, quando si convertono immagini RGB in profili CMYK con una gamma molto piccola, come nel caso della carta non patinata e della carta da giornale, è necessario considerare il rendering percettivo. In entrambi i casi questi flussi di lavoro dovrebbero essere testati.
Inoltre, è necessario considerare la gamma della stampante digitale sul substrato. Se si utilizza una stampante a getto d'inchiostro per grandi formati a 10/12 colori per la riproduzione "fine art", l'intento di rendering deve essere testato utilizzando il profilo ICC del dispositivo.
Ciò porta a metodi più personalizzati che utilizzano software di immagine come Photoshop per una conversione immagine per immagine. Utilizzando lo strumento soft proofing di Photoshop, è possibile visualizzare diversi intenti di rendering per vedere quale potrebbe essere il migliore. Normalmente è necessario utilizzare solo il Colorimetrico Relativo con BPC e il Percettivo.
Puoi trovarlo in "Visualizza/Imposta prova/Personalizzata" in Photoshop.
Ho utilizzato Adobe Photoshop in questo pezzo per illustrare il tipo e l'uso degli intenti di rendering all'interno della gestione del colore durante la conversione da un profilo ICC a un altro. Questi intenti di rendering saranno presenti in qualsiasi menu di gestione del colore ICC insieme alla compensazione del punto nero.
Questi intenti di rendering verranno utilizzati in altri menu di gestione del colore all'interno dei servizi di gestione del colore e nei front-end digitali che guidano le macchine da stampa di grande formato.
In alcuni software avanzati di gestione del colore di aziende come Alwan e Fuji è possibile trovare ulteriori intenti di rendering "non ICC" che combinano gli attributi di due intenti di rendering ICC. Ad esempio, l'intento di rendering colorimetrico ibrido di Alwan combina gli intenti relativi assoluti ICC, offrendo un migliore controllo sui punti bianco e nero.
Quando si utilizzano questi intenti di rendering personalizzati, è meglio testare i risultati prima di impegnarsi nel lavoro di produzione. Purtroppo, se ne esistono di proprietà del fornitore del software, non possono essere testati utilizzando editor di immagini come Photoshop.
Riepilogo
L'intento di rendering predefinito per i software di modifica delle immagini automatizzati e interni è Colorimetrico relativo con compensazione del punto nero.
Se si utilizza un profilo ICC CMYK con una gamma di colori ridotta, come alcuni profili non patinati e per carta da giornale, l'intento di rendering percettivo potrebbe essere un'opzione migliore.
È buona norma testare queste opzioni utilizzando Photoshop o un editor di immagini simile.
Se desideri maggiori dettagli tecnici su quest'area, sono disponibili sul sito web dell'ICC .
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