Den senaste tekniken för tillverkning av sportkläder fortsätter att driva innovation och förändra traditionella processer i denna expansiva sektor. Branschen har genomgått en omvälvande resa under 2023, där framsteg inom tryckmaskiner, programvara, processer och material spelar en avgörande roll.

Som sektor – Den globala marknaden för sportkläder beräknas uppvisa en CAGR på 4,20 % under prognosperioden. Den globala marknaden kommer sannolikt att uppgå till 3.15.035,4 miljoner USD 2024 och nå 4.75.689,7 miljoner USD 2034 (Future Market Insights).

Sportkläder tillverkas vanligen av en mängd olika material och blandningar, de mest populära är polyester, nylon och spandex. Dessa syntetfibrer är lätta, slitstarka och fukttransporterande, vilket gör dem idealiska för aktiva kläder. Ny utveckling inom materialvetenskapen driver på en systemförändring genom att syntetiska fibrer ersätts med högpresterande återvunna och naturliga fibrer och blandningar.

Den här tekniköversikten tar upp några av de senaste innovationerna som håller på att omforma landskapet för tillverkning och anpassning av sportkläder, med fokus på tryckteknik, tyger och processer.

DTG-teknik (direkt till plagg) för tryckning

Under året har DTG-tryck (direct to garment) koncentrerats på att lösa det eviga problemet med tryck på sportklädernas mest populära fibrer – polyester och elastan. Där tryckkvaliteten och hållbarheten tidigare var dålig, erbjöds branschen under 2023 eleganta lösningar från en rad olika aktörer.

Kornit Digital säger att deras ”MAX Poly-teknologilösning är idealisk för att skapa oändliga nya möjligheter för on-demand-anpassning av sportkläder i polyester. Atlas MAX Poly uppnår exceptionell kvalitet vid tryckning av polyester för både ljus och mörk polyester. Både färgmigration och sprickbildning efter torkning motverkas, och tyget behåller en mjuk känsla även med tunga tryck. Tekniken ger nu nya möjligheter att trycka direkt på polyester med levande färger utan motstycke, även neonfärger, på ett så hållbart sätt som möjligt.”

”Under året har DTG-tryck (direct to garment) koncentrerats på att lösa det ständiga problemet med att trycka på sportklädernas mest populära fibrer – polyester och elastan”.

Bildkredit: Ingen

Ricoh ligger i framkant när det gäller innovation och säger att den nya ”Ri 4000 med den nyutvecklade Enhancer (förbehandlings)-vätskan och bläcket förverkligar kundernas tillväxtmål genom att enkelt skriva ut på 100% polyestermaterial och blandningar med hög polyesterhalt. Med den inbyggda Enhancer-tekniken eliminerar RICOH Ri 4000 den ojämna kvaliteten vid manuell förbehandling för att uppnå högsta möjliga arbetseffektivitet”. Deras senaste teknik erbjuder kundanpassad produktion och levererar industriellt plaggtryck till ett överkomligt pris för företagsanvändare som har behov av att trycka sportkläder på polyester.

DTF-teknik (direkt till film)

Direkt-till-film-tryck är lämpligt för kraftiga sportkläder, ytterkläder och klädtillbehör.

Nyligen lanserades Brother GTX Pro Series DTF Printer för 2023, som säger att ”Med sin avancerade teknik och sitt användarvänliga gränssnitt erbjuder denna skrivare exceptionell utskriftskvalitet och snabba produktionshastigheter. Brother GTX Pro Series är utformad för att hantera stora utskriftsvolymer och samtidigt säkerställa korrekt färgåtergivning och hållbarhet. Skrivaren har en stor utskriftsyta, vilket ger maximala designmöjligheter. Den använder också Brothers egenutvecklade bläckteknik, som garanterar levande färger, utmärkt tvättbarhet och långvariga utskrifter. Brother GTX Pro Series DTF-skrivare är lämplig för både småföretag och storskaliga produktionsmiljöer.”

Från M&R QUATRO™ Direct to Film (DTF) Transfer Printing System är deras nyaste trycklösning som erbjuder högkvalitativa tryck till ett bra pris. M&R säger ”Den tryckta kläddekorationsindustrin fortsätter att utvecklas i snabb takt på grund av flera anmärkningsvärda trender och tekniska framsteg som formar branschen. M&R QUATRO (DTF) Transfer Printing System är en modern och effektiv metod för att applicera livfulla, hållbara bilder av hög kvalitet på en mängd olika plagg och tygtyper”.

”DTF-processen börjar med att en digital design skapas på en dator. När designen är klar trycks den på en speciell PET-film med en specialiserad digital bläckstråleskrivare som använder cyan, magenta, gul, svart och vit pigmenterad vattenbaserad bläckstråleskrivare. När utskriften är klar, och medan bläcket fortfarande är vått, förbereds överföringen genom att ett lager lim appliceras på utskriftsområdet. Omedelbart efter att limmet har applicerats förbereds den slutliga konstruktionen av film, bläck och lim för överföringsprocessen genom att den körs genom ett högeffektivt infrarött torksystem för att härda bläcket och för att smälta limmet för att uppnå en stark bindning mellan bläcket och tyget, vilket säkerställer ett hållbart och långvarigt tryck.”

Teknik för sublimering av färgämnen

Mimaki sublimeringsskrivare, tillsammans med EarlyVision programvara för plaggdesign och visualisering hos Nopinz , tillverkar fartdräkter för några av världens främsta cykelteam, liksom för tävlingsinriktade amatörer.

De två flaggskeppsskrivarna för färgsublimering från Mimaki, både TS300P-1800 och TS55-1800, är utrustade för att skriva ut på de olika tekniska tyger som behövs för cykelkläder och kan återge färger för att uppfylla kundernas förväntningar.

EarlyVisions erbjudande som används av Nopinz säger sig ”möjliggöra effektiva arbetsflöden för massanpassning och tillverkning på begäran”. Systemen effektiviserar arbetsflödet från design till produktion, vilket gör det möjligt för designers att fokusera på design och skapa färdiga filer som automatiskt förbereds för produktion baserat på e-handelsorder.

Nya maskiner och bläck från Epson, säger att ”SC-F9400 har byggts med effektivitet i åtanke, bibehåller en hög produktion, även vid utskrift av intensiva färger för sportkläder, och med bläckpåsar med högre kapacitet kommer SC-F9400 att hålla igång längre. SC-F9400 har en maximal utskriftshastighet på 108,6 m2/h för snabba omställningar. De uppdaterade inställningarna ger en lägre spänning och exakt registrering, vilket förbättrar upptagningen och minskar den totala ägandekostnaden (TCO) genom att använda sublimeringspapper med lägre vikt.”
Utvecklingen av transferpapper för färgsublimering fortsätter att möta branschens utmaningar och förbättra prestanda, effektivitet och hållbarhet. Coldenhove vars Jetcol® länge har betraktats som ett riktmärke för den digitala sublimeringsindustrin. Deras Jetcol®-produkt erbjuder ett bestruket sublimeringspapper med extremt högt överföringsutbyte.

Coldenhove säger att substratet erbjuder upp till 97% idealiskt för sportkläder och tillägger ”Med bara 66 gsm är Jetcol® HTR1000 den lättaste papperskvaliteten i Jetcol® Original-familjen. Detta papper är utformat för de snabbare plottarna, med vattenbaserade sublimeringsfärger som oftast används av sportklädesindustrin ”. Coldenhoves Jetcol® HTR1000-papper kan hantera en bläcktäckning på upp till 240% och erbjuder en rad unika egenskaper som möjligheten att skriva ut ett brett och ljust färgområde, fin detaljutskrift och, viktigast av allt, jämn kvalitet.

”Det är denna kvalitet som gör att du kan uppnå samma resultat med varje utskriftsjobb, vilket ger mer förutsägbarhet i din produktion”. Coldenhove uppfann digitalt sublimeringspapper i Holland, och deras Jetcol®-papper beviljades patent 1998.”

Tyger för tryckning av sportkläder

Materialvetenskapen fortsätter att flytta fram gränserna för textilinnovation, och när branschen gradvis rör sig mot en cirkulär ekonomi krävs nya material för att fullborda det cirkulära paradigmet med återvinning.

Ett exempel på detta är den senaste innovationen Microft AR från fiberutvecklaren Teijin Frontier, som nyligen lanserade en ny kollektion sömlösa stickade plagg för utomhussporter och gav den namnet Microft AR. Kollektionen beskrivs som ”en kombination av värme och komfort med hög funktionalitet”. Bolaget kommer att lansera Microft AR lagom till höst- och vintersäsongen 2024-2025 och har förutspått att sälja 100.000 exemplar under räkenskapsåret 2026.

”Materialvetenskapen fortsätter att flytta fram gränserna för textilinnovation, och när branschen gradvis rör sig mot en cirkulär ekonomi krävs nya material för att fullborda det cirkulära paradigmet med återvinning”.

Bildkredit: Ingen

”Kläderna är tillverkade av 100% återvunnen polyester, med det egenutvecklade Deltapeak högpresterande polyesterfilamentgarnet som kärna. Enligt Teijin skapar detta en slingstruktur med hög densitet som ger en gynnsam värmeisolerande förmåga, samtidigt som fibrerna inte faller av. Bland egenskaperna märks svettabsorberande förmåga, snabbtorkande och hög andningsförmåga. Plaggen kommer också att vara mycket kompakta och kunna vikas ihop till en liten storlek.”

Och från Lycra kom COOLMAX® EcoMade PRO-tekniken som säger ”Denna speciella polyesterfiber är tillverkad av 100% återvunna resurser och kombinerar fukttransporterande egenskaper, snabba torktider och exceptionell andningsförmåga för att ge nästa nivå av komfort för alla slutanvändare med hög belastning. COOLMAX® EcoMade-tekniken ger samma tillförlitliga kylprestanda som du förväntar dig av varumärket COOLMAX®, men den är tillverkad av 100 % återvunna resurser för att hjälpa miljön. Miljömedvetna konsumenter kommer också att uppskatta att denna polyesterfiber kan tillverkas av antingen 100 % textilavfall eller återvunna PET-flaskor. Båda alternativen ger permanent fukttransporterande prestanda.”

Programvara för tryckproduktion av sportkläder

I takt med att utvecklingen mot personanpassade produkter och skräddarsydd produktion accelererar för att möta konsumenternas preferenser, blir användningen av automationsprogramvara och ny utveckling av programvara för digital design alltmer fokuserad och nyanserad för att möta utmaningarna med tillverkning på begäran.

På Clo3D, vars utvecklare har reklamsloganen ”design smarter”, säger man att med hjälp av deras programvara ”kan sportkläder skapas i ett virtuellt 3D-format genom att fästa designen på en föreskriven avatar. Detta görs genom att skapa virtuella mönster från 2D-design, sy ihop dem digitalt och placera dem på avataren. Därefter skapar programvaran ett extremt exakt och levande virtuellt plagg som kan ses på skärmen i 360 grader. Clo3D:s robusta simuleringsmotor gör det möjligt för designern att skapa otaliga lager och invecklade detaljer före utskrift.”

Ett annat specialiserat mjukvaruföretag inom denna sektor är Browzwear, som säger ”Vårt partnerskap med Freudenberg gör det möjligt att skapa aktiva sportkläder med tryck och tillgång till mer än 30 av Freudenbergs mest populära vävda, inslagna och ovävda mellanlägg för ett brett spektrum av applikationer. Tre digitala bibliotek för Active Sportswear, Fashion och Shirts erbjuder designers ett snabbt och enkelt sätt att hitta rätt lösning för att ge struktur, stöd och stabilitet till ett plagg och se exakt hur utseendet, draperingen och passformen på deras virtuella skapelser presenteras i verklighetstrogen 3D.”

På en global marknad för sportkläder som förväntas växa från 193,89 miljarder dollar 2023 till 305,67 miljarder dollar 2030 (Research & Markets) och nå 4 75 689,7 miljoner dollar 2034 (Future Market Insights). Sportklädesdekoration har en stor andel av sektorn, och med de många tekniska framstegen ser framtiden verkligen ljus ut för alla berörda.

Inom hela sektorn är det kundanpassning och personalisering som driver på den systematiska innovationen och digitaliseringen inom sportklädesindustrin.

Upptäck de senaste innovationerna inom sportkläder på Sportswear Pro 2024, som äger rum den19-22 mars 2024. Sportswear Pro kommer att visa upp den allra senaste tekniken och de senaste lösningarna för produktion av skräddarsydda sportkläder på begäran. Från provdesign och automatiserade digitala arbetsflöden till innovativa material och integrerad bärbar teknik kommer utställningen och det visionära trendforumet att presentera hållbara, snabbare och smidigare produktionslösningar för varumärken och tillverkare av sport- och aktivkläder. Registrera dig här och använd kampanjkoden SWPJ401 och spara 55 euro.