Automatyzacja

Zarządzanie kolorami ICC: 4 najważniejsze sposoby renderowania

by Paul Sherfield | 19.01.2024
Zarządzanie kolorami ICC: 4 najważniejsze sposoby renderowania

Paul Sherfield szczegółowo opisuje funkcję i wykorzystanie zamiarów renderowania podczas konwertowania obrazów do innej przestrzeni kolorów oraz opisuje, jakich profili ICC należy użyć.

Jakie są zamiary renderowania?

Zarządzanie kolorami może być obszarem trudnym do zrozumienia. Mamy nadzieję, że artykuły na stronie internetowej FESPA na ten temat pomogły ludziom.

W tych sporadycznych artykułach Zarządzanie kolorami 101 przyjrzymy się niektórym podstawowym, ale nie tak prostym obszarom zarządzania kolorami ICC, które często mogą dezorientować użytkowników. W tym przypadku jaka jest funkcja i zastosowanie celów renderowania podczas konwersji obrazów do innej przestrzeni kolorów (na przykład obrazy RGB do CMYK) lub profilu ICC oraz rodzaj i zastosowanie różnych profili ICC i ich zastosowanie.

Intencje renderowania

Zasadniczo w specyfikacji ICC istnieją 4 sposoby renderowania. Każdy z nich zapewnia inny sposób kontrolowania sposobu, w jaki kolory spoza gamy, których nie można poprawnie odtworzyć, podczas przetwarzania, powiedzmy, konwersji z obrazu RGB o szerokiej gamie na obraz CKYK do drukowania,

Używając programu Adobe Photoshop jako przykładu, 4 zamiary renderowania można zobaczyć i zmienić w menu „Ustawienia kolorów”, dostępnym w zakładce „Edycja”. Należy pamiętać, że firma Adobe określa tę funkcję jako „Zamiar”.
Screenshot-2024-01-04-at-15-35-02.jpg
Kliknięcie tego menu powoduje wyświetlenie 4 sposobów renderowania: percepcyjnego, nasycenia, względnego kolorymetrycznego i bezwzględnego kolorymetrycznego. Te sposoby renderowania są częścią specyfikacji ICC (International Color Consortium), która jest również normą ISO.

Screenshot-2024-01-04-at-15-52-06.jpg
Co więc robią te zamiary renderowania? Każdy z nich będzie oferował inny sposób radzenia sobie z konwersją kolorów, szczególnie w przypadku konwersji z obrazu RGB o dużej gamie kolorów do profilu urządzenia CMYK o mniejszej gamie, takiego jak PSO Coated v3 (Fogra 51), GRACol 2013 Coated CPPC6.

Celem jest udzielenie praktycznych porad na temat stosowania tych różnych celów renderowania, a nie szczegółowe wyjaśnienie techniczne.

Percepcyjny zamiar renderowania, czasami nazywany fotograficznym

Przez wiele lat była to „domyślna” opcja konwersji obrazów. Dokładnie przekonwertuje wszystkie możliwe kolory z obrazu wejściowego lub grafiki na nową gamę wyjściowych kolorów. Te, które na przykład nie zmieściłyby się w nowym, mniejszym profilu CMYK, zostałyby przekonwertowane na najlepsze, jakie można osiągnąć. Może to spowodować, że kolory będą się różnić od oryginalnego obrazu, na przykład dwie zielenie wyglądające tak samo. Zatem ten zamiar renderowania odsunie je od siebie, tworząc różnicę. Może to spowodować, że kolory będą nieoczekiwanie inne.

Zamiar renderowania nasycenia

Ma to na celu zapewnienie maksymalnego nasycenia kolorów elementom grafiki wektorowej, a nie obrazom, więc nie ma na celu konwersji na wynik wiernie oddający kolory, ale bardzo kolorowy. Nie należy go stosować do obrazów, chyba że wymagany jest nietypowy efekt!

Względny cel renderowania kolorymetrycznego (i kompensacja czarnego punktu)

Założenia renderowania kolorymetrycznego mają na celu zapewnienie najdokładniejszych konwersji. Ten rendering dokładnie przekonwertuje wszystkie kolory, które wyjściowy profil ICC może dokładnie odtworzyć. Kolory „poza gamą” z wejściowego profilu ICC zostaną przekonwertowane na „krawędzie” profilu wyjściowego, co może powodować niską szczegółowość w nasyconych i ciemnych obszarach.

Ten problem został rozwiązany przez firmę Adobe, która wprowadziła kompensację czarnego punktu (BPC), która odwzorowuje czarny punkt profilu wejściowego na czarny punkt profilu wyjściowego, zachowując w ten sposób szczegóły w obszarach zacienionych. BPC jest teraz częścią specyfikacji ICC i jest dostępny w większości oprogramowania do zarządzania kolorami, rozwiązań do przygotowywania druku i rozwiązań cyfrowych.

Absolutny cel renderowania kolorymetrycznego

Nie jest to przeznaczone do konwersji obrazu i jest zwykle używane w cyfrowych systemach próbnych do drukarek atramentowych, ponieważ w razie potrzeby symuluje kolor papieru na wyjściowym profilu ICC poprzez drukowanie jasnego odcienia na papierze próbnym, jeśli biały papier próbny nie nie pasują do profilu wyjściowego ICC.

Intencje renderowania w użyciu

Należy wziąć pod uwagę dwa główne przypadki użycia:

  • Można go używać w zautomatyzowanych procesach zarządzania kolorem, takich jak serwery kolorów, systemy przygotowania do druku i cyfrowe końcówki czcionek do maszyn cyfrowych

  • Służy do ręcznej konwersji kolorów w programach takich jak Adobe Photoshop, Affinity Photo, Coral itp

W przypadku zautomatyzowanych procesów konwersji kolorów uważam, że bezpieczną opcją jest użycie względnej intencji kolorymetrycznej z BPC w celu konwersji na powlekane profile CMYK ICC.

Uważaj, że BPC ma niewielki wpływ, gdy używasz pozostałych 3 zamiarów renderowania.

Jednakże podczas konwersji obrazów RGB na profile CMYK o bardzo małej gamie kolorów, np. w przypadku papieru niepowlekanego i papieru gazetowego, należy wziąć pod uwagę renderowanie percepcyjne. W obu przypadkach należy przetestować te przepływy pracy.

Należy również wziąć pod uwagę gamę drukarek cyfrowych na podłożu. W przypadku korzystania z wielkoformatowej drukarki atramentowej 10/12 kolorów do reprodukcji dzieł sztuki, należy przetestować zamiar renderowania przy użyciu profilu ICC urządzenia.

Prowadzi to do bardziej niestandardowych metod wykorzystujących oprogramowanie do przetwarzania obrazu, takie jak Photoshop, do konwersji obrazu po obrazie. Korzystając z narzędzia do sprawdzania programowego programu Photoshop, można wyświetlić różne zamierzenia renderowania i sprawdzić, które z nich będą najlepsze. Zwykle wystarczy użyć tylko względnej kolorymetrii z BPC i percepcyjnej.


Można to znaleźć w sekcji „Konfiguracja widoku/próbki/niestandardowa” w programie Photoshop.

W tym artykule użyłem programu Adobe Photoshop, aby zilustrować typ i zastosowanie celów renderowania w zarządzaniu kolorami podczas konwersji z jednego profilu ICC na inny. Te zamiary renderowania będą dostępne w dowolnym menu zarządzania kolorami ICC wraz z kompensacją punktu czerni.

Te zamiary renderowania będą używane w innych menu zarządzania kolorami w ramach usług zarządzania kolorami i cyfrowych interfejsów obsługujących maszyny wielkoformatowe.

W niektórych zaawansowanych programach do zarządzania kolorami takich firm jak Alwan i Fuji można znaleźć dodatkowe metody renderowania „inne niż ICC”, które łączą w sobie atrybuty dwóch metod renderowania ICC. Na przykład hybrydowa kolorymetryczna intencja renderowania Alwan łączy w sobie bezwzględne intencje względne ICC, zapewniając lepszą kontrolę nad punktami bieli i czerni.


Korzystając z tych niestandardowych metod renderowania, najlepiej przetestować wyniki przed przystąpieniem do pracy produkcyjnej. Niestety, jeśli są one własnością dostawcy oprogramowania, nie można ich przetestować za pomocą edytorów obrazów, takich jak Photoshop.

Streszczenie

Domyślną metodą renderowania w oprogramowaniu do automatycznej edycji obrazów i w oprogramowaniu do edycji obrazów jest względna kolorymetryczna z kompensacją czarnego punktu.

W przypadku korzystania z profilu ICC CMYK z małą gamą kolorów, np. w przypadku niektórych profili niepowlekanych i profili papieru gazetowego, lepszym rozwiązaniem może być Perceptual Rendering Intent.

Dobrą praktyką jest przetestowanie tych opcji za pomocą programu Photoshop lub podobnego edytora obrazów.

Więcej szczegółów technicznych na ten temat można znaleźć na stronie internetowej ICC .

Odkryj najnowsze innowacje w zarządzaniu kolorami na FESPA Global Print Expo 2024 , wiodących w Europie targach druku i oznakowania. Odbędzie się w dniach 19–22 marca 2024 r. w RAI Amsterdam w Holandii. Zarejestruj się tutaj , aby odwiedzić i użyć kodu promocyjnego FESJ405, aby uzyskać zniżkę 30 euro.

by Paul Sherfield Powrót do aktualności

Chcesz dołączyć do naszej społeczności?

Zapytaj już dziś o dołączenie do lokalnego stowarzyszenia FESPA lub FESPA Direct

Zapytaj dzisiaj

Ostatnie wiadomości

Efekty specjalne w DTF sprawią, że Twoje „odbitki” będą bardziej zapadające w pamięć
Podłoża

Efekty specjalne w DTF sprawią, że Twoje „odbitki” będą bardziej zapadające w pamięć

Rynek DTF rozwija się wraz z nowymi dostawcami i innowacjami, takimi jak drukarki wielogłowicowe, umożliwiające różnorodne opcje tuszu (punktowy, neonowy). Folie dekoracyjne oferują usprawnione efekty specjalne. Keypoint Intelligence przetestował folie metaliczne i brokatowe, zauważając zróżnicowaną łatwość użytkowania i trwałość prania. Nowa technologia wykorzystująca klej i folię bezpośrednio obiecuje dalsze kreatywne postępy w DTF.

24-04-2025
SmartHub – oczekiwania, możliwości i dlaczego warto wziąć udział!
Personalizacja

SmartHub – oczekiwania, możliwości i dlaczego warto wziąć udział!

SmartHub na Personalisation Experience 2025 w Berlinie zaprezentuje możliwości personalizacji i inteligentnej produkcji w różnych branżach, takich jak tekstylia. Z udziałem Smart Factory Trail z markami takimi jak Inkcups i Trotec oraz konferencji z ekspertami omawiającymi AI, masową personalizację i strategie zysku, oferuje wgląd w redukcję odpadów i zwiększanie wydajności za pomocą metod cyfrowych. Sesje panelowe będą dotyczyć wzrostu, automatyzacji w tekstyliach i inteligentnej produkcji.

24-04-2025
Jak sztuczna inteligencja rewolucjonizuje druk wielkoformatowy?
sztuczna inteligencja

Jak sztuczna inteligencja rewolucjonizuje druk wielkoformatowy?

Nessan Clearly omawia, w jaki sposób sztuczna inteligencja w druku opiera się na dopasowywaniu wzorców danych, co już ulepsza oprogramowanie dla dostawców wielkoformatowych. Przewiduje, że doprowadzi to do zwiększonej integracji sztucznej inteligencji w planowaniu przepływu pracy, zarządzaniu kolejką zadań, korekcji kolorów, skalowaniu obrazu i konserwacji predykcyjnej za pomocą czujników i systemów wizyjnych, co ostatecznie usprawni operacje i zapewni większą elastyczność.

24-04-2025
Jeden tusz do wszystkiego? Eksploracja pigmentu w druku tekstylnym
Atramenty

Jeden tusz do wszystkiego? Eksploracja pigmentu w druku tekstylnym

Cyfrowy druk tekstylny jest skomplikowany ze względu na zróżnicowane podłoża wymagające określonych tuszy. Branża poszukuje uniwersalnego tuszu, a tusz pigmentowy wykazuje potencjał. Podczas gdy tradycyjnie dla włókien naturalnych, postępy mają na celu poszerzenie jego zastosowania, uproszczenie procesów poprzez zmniejszenie obróbki wstępnej/końcowej i poprawę zrównoważonego rozwoju, chociaż wyzwania, takie jak dotyk odzieży, pozostają.

23-04-2025