हाम्रो हालैको FESPA Innovation & Trends (FIT) भर्चुअल कार्यक्रममा हामीले आन्तरिक डिजाइन अनुप्रयोगहरूको लागि डिजिटल प्रिन्टको नवीनतम प्रवृत्तिहरू छलफल गर्न विश्वभरका चार प्रिन्टरहरूलाई एकसाथ ल्याएका थियौं।

होस्ट: FESPA की टेक्सटाइल राजदूत र टेक्सिन्टेलकी सीईओ डेबी म्याककिगनले आफ्नो सम्पूर्ण करियर एनालग र डिजिटल उत्पादन दुवैमा काम गर्दै कपडा उद्योगमा बिताउनुभएको छ।

विज्ञहरू: बेलायतमा आधारित इन्टेरियर डेकोर प्रिन्टर स्ट्यान्डफास्ट एण्ड ब्यारेक्सका प्रबन्ध निर्देशक स्टीफन थोमस , जसले परम्परागत रोटरी र फ्ल्याटबेड प्रिन्टरबाट आज आफ्नो व्यवसायको ६०-७०% डिजिटलमा सरेका छन्।

टोनी अटार्ड , उच्च गुणस्तरका कपडा र भित्ता आवरणहरूको विश्वव्यापी डिजाइनर र निर्माता, पनाजका सीईओ। टोनी धेरै वर्षदेखि कपडा उद्योगमा संलग्न छन् र १९८७ मा पनाज सुरु गरेका थिए।

डेनिस लाङ , आतिथ्य क्षेत्रमा केन्द्रित वास्तुकला, आन्तरिक डिजाइन र POS (बिक्री बिन्दु) मा स्थापनाको लागि उच्च-गुणस्तरको प्रिन्टहरूको अस्ट्रियामा आधारित निर्माता, ल्याङ + ल्याङकी प्रबन्ध निर्देशक।

विशेष कपडा मुद्रण उपकरणको आपूर्तिकर्ताको रूपमा लगभग ५० वर्ष मनाउने बेलायती कम्पनी, आरए स्मार्टका प्रबन्ध निर्देशक म्याग्नस मिघल।

कपडा उद्योगमा रङ व्यवस्थापन ठूलो समस्या हुन सक्छ। हामी उत्पादनको छिटो डेटा गति प्रयोग गर्न अगाडि बढ्दै जाँदा, हामीले यसलाई सही बनाउनु पर्छ, अन्यथा, हामी फोहोर सिर्जना गरिरहेका छौं। यदि हामी खराब रङ व्यवस्थापन प्रयोग गरिरहेका छौं भने हामी फोहोर बढाइरहेका छौं। म तपाईंहरू सबैलाई सोध्न चाहन्छु, दक्षता बढाउन र फोहोर स्रोतहरू कम गर्न तपाईं मुद्रित उत्पादनमा नमूना कसरी नियन्त्रण गर्नुहुन्छ?

स्टीफन: हो, प्रतिक्रियाशील र पिग्मेन्ट मेसिन बीचको भिन्नता र यसले तपाईंको प्रविधि र तपाईंको दक्षतामा कसरी ठूलो सुधार गरेको छ भन्ने कुरा एकदमै उल्लेखनीय छ। प्रतिक्रियाशीलको तुलनामा पिग्मेन्ट मेसिनमा सही रङ प्राप्त गर्न हामीलाई एक तिहाइ समय लाग्छ। जब तपाईं प्रतिक्रियाशील मेसिनको बारेमा सोच्नुहुन्छ, तपाईंले यसलाई वाफ गरेर धुनु पनि पर्छ। यदि तपाईं उत्पादनलाई सही बनाउनको लागि ऊर्जा आवश्यकताहरू र तपाईंले खेर फाल्ने कपडाको बारेमा सोच्नुहुन्छ भने, हाम्रा पिग्मेन्ट मेसिनहरूको सञ्चालन दक्षता उल्लेखनीय रूपमा राम्रो छ। हामी अझै यसमा उत्कृष्ट छैनौं – हामीसँग सुधार गर्न धेरै कुराहरू छन्।

अर्को कुरा भनेको RIP सफ्टवेयरमा भएको प्रविधि सुधार हो र त्यस्ता कुराहरूले कपडामा भविष्यवाणी गर्ने क्षमतामा सुधार ल्याउँदैछ। हामी त्यस्तो बिन्दुमा पुग्न चाहन्छौं जहाँ हामी उत्पादनलाई मात्रा जाँच नगरीकन पास गर्न र छाप्न सक्छौं। अब, हामी अझै त्यहाँ पुगेका छैनौं, किनकि त्यो ठूलो जुवा हो, तर यदि हामी त्यो चरणमा पुग्न सक्छौं भने, हामी स्वचालित रूपमा हाम्रो फोहोर पनि कम गर्नेछौं। त्यो हाम्रो व्यवसायमा हाम्रो चुनौती हो, RIP सफ्टवेयर सुधार गर्ने, पिग्मेन्ट टेक्नोलोजीमा सर्ने र हाम्रो सीप आधार सुधार गर्ने।

म्याग्नस: हो। मलाई लाग्छ रङ प्रोफाइलिङ महत्वपूर्ण छ। हामी राम्रो RIP सफ्टवेयरमा निश्चित रूपमा निर्भर छौं, तर हामी हाम्रा अपरेटरहरू र डिजाइनरहरूको रङ प्रोफाइलहरू सिर्जना गर्न सीपमा पनि धेरै निर्भर छौं जुन हामी दिनहुँ, दिनभर भर पर्न सक्छौं। मलाई लाग्छ हामीसँग सम्भवतः ४५-५० भन्दा बढी कपडा आधारहरू छन् जुन हामी मिसन प्रिन्टरको रूपमा प्रिन्ट गर्छौं। उत्पादन प्रिन्ट गर्नु अघि हामीले वास्तवमा प्रत्येक डिजाइनको नमूना लिनु व्यावहारिक छैन।

हामी RIP सफ्टवेयर, रङ प्रोफाइलिङ र हाम्रा अपरेटरहरूको सीपमा धेरै निर्भर छौं कि हामीले प्रयोग गरिरहेको कुनै पनि प्रक्रियाको अन्तिम परिणाम के हुन सक्छ भनेर जान्नको लागि, चाहे त्यो प्रतिक्रियाशील होस्, एसिड होस्, फैलावट होस्, वा पिग्मेन्ट होस्। बिल्कुलै महत्त्वपूर्ण छ र हामी सोच्न चाहन्छौं कि हामी धेरैजसो समय यसलाई सही गर्छौं, तर म पक्का छु कि हामी यसलाई १००% सही गर्दैनौं।

डेनिस: हाम्रो लागि, रंगको विषय, अवश्य पनि, धेरै महत्त्वपूर्ण छ, किनकि यो समग्र डिजाइन योजनामा फिट हुन आवश्यक छ। यहाँ हामीले फोहोर घटाउने प्रयास गर्ने तरिका भनेको पहिले रंगको आधारभूत बुझाइ प्राप्त गर्नु हो, त्यसैले RAL सन्दर्भ वा प्यान्टोन सन्दर्भ वा ग्राहकबाट पहिले नै केहि प्राप्त गर्नु हो। अवश्य पनि, यसले पहिलो उदाहरणमा केही सम्भावित नमूनाहरू कम गर्छ, र त्यसपछि हामी पङ्क्तिको समग्र चौडाइमा केही फरक साना वर्गहरू छापेर पहिले रंग मिलाउने प्रयास गर्छौं। त्यसपछि हामी यसलाई ग्राहकलाई पठाउँछौं, यसलाई सही कोठामा वा कुर्सीको छेउमा वा जहाँ यो हुनेछ त्यहाँ राख्छौं र तिनीहरूलाई सही रंगको निर्णय गर्न दिन्छौं। त्यसपछि हामी यसमा डिजाइन थप्छौं र अन्तिम नमूना बनाउँछौं र त्यसपछि हामी मूल रूपमा सकियो।

टोनी: मलाई लाग्छ कि रङ व्यवस्थापन धेरै महत्त्वपूर्ण छ। स्पष्ट रूपमा, म RIP सफ्टवेयरमा अरू सबैको विचारहरू प्रतिध्वनि गर्छु। म्याग्नस, म छक्क परेको छु। हामी स्पष्ट रूपमा सबलिमेटिक डिस्पर्समा विशेषज्ञ छौं र हामीसँग पर्याप्त समस्याहरू छन्। यदि हामीले एउटा डिजाइनलाई अर्को मेसिनमा सार्यौं भने, हामीसँग समस्याहरू पनि छन्। रङ व्यवस्थापन एकदमै ठूलो छ।

तपाईंले सम्पूर्ण कुराकानी यहाँ हेर्न सक्नुहुन्छ, र FESPA Innovation and Trends Wide Format Graphics and Interior Décor कार्यक्रमको दोस्रो दिनको बारेमा थप जानकारीको लागि, यहाँ जानुहोस्।

स्क्रिन र डिजिटल वाइड फर्म्याट प्रिन्ट, टेक्सटाइल प्रिन्टिङ र साइनेजको लागि युरोपको अग्रणी प्रदर्शनी, G lobal Print Expo 2021 मा डिजिटल टेक्सटाइल प्रिन्टिङमा नवीनतम आविष्कारहरू पत्ता लगाउनुहोस्। नवीनतम उत्पादनहरू पत्ता लगाउनुहोस्, समान विचारधारा भएका व्यक्तिहरूसँग नेटवर्क बनाउनुहोस् र नयाँ व्यापारिक अवसरहरू अन्वेषण गर्नुहोस्। अहिले दर्ता गर्नुहोस् र ३० युरो छुट प्राप्त गर्न प्रोमो कोड FESH101 प्रयोग गर्नुहोस्।