폴 셔필드는 조명과 환경의 종류에 따라 색상이 다르게 나타날 수 있으므로 와이드 포맷 프린터에 필요한 다양한 표준 조건에 대해 설명합니다.

표준화된 조명 조건에서 생산 중인 교정본과 인쇄물을 확인해야만 색상 일치에 대한 확신을 가질 수 있습니다. 이를 위한 일반적인 그래픽 아트 조명 및 보기 조건은 ISO 3664-2009 문서에 정의된 D50 조명 표준을 기반으로 합니다.

색상은 다양한 유형의 조명과 환경에서 볼 때 다르게 보일 수 있으므로 이러한 표준화된 조건이 필요합니다. 이를 일반적으로 메타메리즘이라고 합니다. 한 유형의 조명 아래에서는 일치하는 것처럼 보이는 두 색상이 다른 광원 아래에서는 일치하지 않을 수 있습니다. 이는 빛의 스펙트럼과 색온도가 다르기 때문입니다. 이를 메타메트릭 실패라고 부르는 것이 더 정확합니다.

그렇다면 D50이란 무엇인가요? 5000k의 색온도를 기준으로 0-100을 기준으로 보는 색상이 얼마나 정확한지 나타내는 CRI(연색성 지수, CIE Ra(CIE 1995)와 같은 다른 값과 함께 표시됩니다. 또한 조명 부스, 프레스의 워크스테이션 보기 등 교정 및 프로덕션 인쇄가 이루어지는 물리적 환경도 고려합니다.

그래픽 아트 분야에서는 수년 동안 D50 조명을 보기 표준으로 사용해 왔으며 어느 정도 성공을 거두었지만, 주요 고객인 인쇄 업계와 동일한 D50 조명 조건을 사용해야 한다고 생각했던 제지 분야를 포함하여 많은 다른 산업에서 D65 조명 표준을 사용해 왔습니다.

ISO 3664는 그래픽 아트 분야에서 정확한 색상 평가를 보장하기 위해 조명 조건에 대한 구체적인 기준을 제시합니다. 이러한 매개변수에는 다음이 포함됩니다:

  1. 조도: ISO 3664에서는 보기 표면에서 측정한 조도 수준을 2000룩스로 권장합니다. 이 수준은 시각적 불편함이나 눈부심을 유발하지 않으면서 색상을 평가하기에 충분한 밝기를 보장합니다.
  1. 균일성: 색 인식의 불일치를 방지하려면 보기 영역 전체에 균일한 조명이 필수적입니다. ISO 3664는 정확한 색상 평가를 유지하기 위해 지정된 허용 오차 범위 내에서 균일성을 유지하도록 요구합니다.
  1. 스펙트럼 전력 분배(SPD): 광원의 스펙트럼 분포는 색상에 큰 영향을 미칩니다. ISO 3664는 D50 조명의 SPD를 정의하여 자연광의 특성과 밀접하게 일치하도록 합니다.
  1. CRI(연색성 지수): CRI는 자연광과 비교하여 광원이 색을 정확하게 렌더링하는 능력을 측정합니다. ISO 3664에서는 D50 조명의 CRI가 90 이상일 것을 요구하며, 이를 통해 충실한 색 재현을 보장합니다.

현재 ISO 3664는 D50 광원에 자외선 함량을 제외하는 추가 사양을 포함하기 위해 개정 중입니다. 이는 여러 가지 요인에 의해 추진되고 있는데, 대부분의 조명이 자외선 함량이 없는 LED를 기반으로 하고 있으며, 유럽에서는 형광등 사용이 금지되고 미국에서는 주별로 형광등 사용이 증가하고 있어 설치된 많은 관람 부스에서 LED D50 튜브 교체가 필요한 상황입니다.

그래픽 아트 분야는 측정, 컬러 프로파일링 및 프로세스 제어 영역에서 여러 가지 과제를 안고 있으며, 이에 대해서는 다른 기사에서 자세히 다룰 예정입니다.

산업 전반에 걸친 D50 조명의 도전 과제

D50 조명은 그래픽 아트 산업에서 필수적인 요소이지만, 다른 분야에서는 여러 가지 이유로 인해 도입에 어려움을 겪고 있습니다:

  1. 소매 및 소비재: 의류 매장이나 슈퍼마켓과 같은 소매 환경에서는 고객을 끌어들이기 위해 매력적인 분위기를 조성하는 데 중점을 둡니다. D50 조명은 정확한 색상을 표현하는 반면, 아늑한 분위기를 연출하기 위해 따뜻한 조명을 선호하는 경우가 많습니다. 이러한 조명 선호도의 차이로 인해 리테일 환경에서 D50 조명을 채택하는 데 어려움이 있습니다.
  1. 사진 및 영화 제작: 사진가와 영화 제작자는 정확한 색 재현을 위해 노력하지만, 예술적 표현이 기술 표준보다 우선시되는 경우가 많습니다. 많은 전문가들이 D50 표준에서 벗어나 자신의 창의적인 비전에 맞는 맞춤형 조명 설정을 선택합니다. 또한 현장 촬영에서는 예측할 수 없는 자연광 조건이라는 문제에 직면하기 때문에 D50을 엄격하게 준수하는 것은 현실적으로 불가능합니다.
  1. 건축 및 인테리어 디자인: 건축가와 인테리어 디자이너는 가시성뿐만 아니라 분위기 및 분위기 향상을 위해 조명을 활용합니다. D50 조명은 디자인 단계에서 정확한 색상 평가를 보장할 수 있지만, 구현 후에는 원하는 분위기와 일치하지 않을 수 있습니다. 따라서 디자이너는 특정 미적 목표를 달성하기 위해 더 따뜻하거나 더 차가운 조명 옵션에 의존하는 경우가 많습니다.
  1. 의료 및 웰빙: 의료 시설에서 조명은 환자의 편안함, 직원의 효율성, 의료 작업에 대한 정확한 색상 인식 등 다양한 용도로 사용됩니다. D50 조명은 병리 실험실의 색상 평가와 같은 특정 임상 분야에 적합할 수 있지만, 의료 환경 내 여러 영역의 다양한 조명 요구 사항을 충족하지 못할 수 있습니다.

주광 기반 D 조명 표준의 범위는 D50, D65 및 D75로 모두 주광 스펙트럼에 근접합니다. 이 표준은 ‘노란색’ D50부터 ‘파란색’ D65 및 D75까지 점진적인 조명 색온도를 제공합니다.

결론

그래픽 아트 업계에서는 일관되고 정확한 색 재현을 위해 ISO 3664 조명 표준, 특히 D50 조명을 준수하는 것이 필수적입니다. ISO 3664는 표준화된 보기 환경을 제공함으로써 색상이 의도한 대로 나타나도록 보장하여 디자이너, 인쇄업자, 고객 간의 신뢰할 수 있는 커뮤니케이션을 촉진합니다.

그러나 다양한 우선순위와 선호도로 인해 다른 산업 분야에서 D50 조명을 광범위하게 채택하는 것은 여전히 어려운 과제입니다. D50 조명은 색 정확도가 뛰어나지만 다양한 상황과의 호환성을 고려할 때 분위기, 시각적 편안함, 미적 선호도 등의 요소를 신중하게 고려해야 합니다.

와이드 포맷 인쇄 분야가 다루는 시장이 다양하기 때문에 조명 조건을 선택하기가 더 어렵습니다. 뷰잉 부스에는 전환 가능한 여러 광원을 사용할 수 있어 도움이 될 수 있습니다. 광원에는 D65(북쪽 하늘의 평균 주광), A(백열등), TL84/F11(매장 조명), D50(정오의 주광0) 등이 있습니다.

산업이 계속 발전함에 따라 기술 표준과 실제 적용 사이의 격차를 해소하는 것이 필수적입니다. 그래픽 아트 분야에서든 그 밖의 분야에서든 조명 조건의 미묘한 차이를 이해하는 것은 와이드 포맷 분야의 시장 영역에서 품질, 효율성 및 시각적 무결성을 유지하는 데 매우 중요합니다.

이 기사에서 제기된 문제를 보면 D50(5000k) 조명 조건이 와이드 포맷 인쇄 분야 또는 더 넓은 그래픽 아트 및 인쇄 시장에 적합한 사양인지 의문이 들 수 있습니다. 보시다시피, 많은 분야의 공급업체와 고객사는 D50을 표준으로 사용하지 않으며, 가정용 조명은 자외선이 없는 LED로 변경되었습니다.

반면, D65(6500k) 조명은 일부에서는 매우 거친 ‘푸른색’ 빛으로 간주되며, 일반 소비자들이 사용하는 가정용 조명인 약 3000k-4000k와는 거리가 멀어 훨씬 더 따뜻한 빛을 낸다고 합니다.

이 글을 통해 이 영역에 대한 논의가 이루어지길 바랍니다.