
디지털 스크린은 단순한 사이니지를 넘어 빠르게 진화하고 있습니다. MicroLED 기술은 해상도와 효율성을 개선하고 3D 및 AR 디스플레이는 몰입형 경험을 제공합니다. AI는 콘텐츠 제작과 분석을 혁신하고, 상호작용을 개인화하고, 화면 배치를 최적화합니다. 이벤트에서 벽면 크기의 대형 스크린과 임시 대여가 점점 더 보편화되고 있습니다. 스크린이 보편화됨에 따라 혁신은 청중의 참여를 유지하기 위한 눈길을 사로잡는 솔루션에 초점을 맞추고 있습니다.
상점과 공공장소에서 대형 디지털 스크린은 이제 일상이 되었습니다. 이러한 스크린을 뒷받침하는 기술은 비약적인 발전을 거듭해왔고, 앞으로도 계속 발전할 것이므로 지금까지 보지 못했던 곳에서도 더 많은 디지털 디스플레이를 볼 수 있을 것입니다. 디지털 사이니지는 인쇄된 사이니지를 대체할 뿐만 아니라 길 찾기, 교통 정보 및 자동화된 소매업에서 새로운 응용 분야를 열어가고 있습니다. 더 중요한 것은 이러한 스크린에서 움직이는 콘텐츠의 역동적인 특성으로 인해 브랜드가 소셜 미디어 광고를 대체할 수 있는 대안이 되고 있다는 점입니다. 따라서 디지털 사이니지 시장이 계속해서 빠른 속도로 성장할 것으로 예상되는 것은 당연한 일입니다.

모든 기술은 시간이 지남에 따라 개선될 수 있으며 이는 디지털 화면에서도 마찬가지입니다. 이는 트렌드라기보다는 기술의 기본 규칙에 가깝지만, 그럼에도 불구하고 더 나은 해상도와 더 높은 밝기 등급으로 기본 기술의 변화를 목격하고 있습니다. 이제 발광 다이오드 또는 LED가 스크린 선택의 주류를 이루고 있으며, 가장 최근의 상호 작용은 마이크로LED 기술입니다. 이 접근 방식은 더 나은 명암비, 더 높은 밝기, 더 긴 수명을 약속하는 무기 소재를 기반으로 합니다. MicroLED의 사용은 또한 더 얇고 가벼운 화면을 향한 추세를 이어갈 것입니다. 더 나아가 MicroLED 스크린은 에너지 효율이 높아 운영 비용을 낮추고 보다 지속 가능한 솔루션에 대한 수요를 충족하는 데 도움이 됩니다.
이는 규제와 소비자 수요에 힘입어 둔화될 기미가 보이지 않는 지속가능성 강화 추세에 부합하는 것입니다. 투명 태양광 스크린이라는 특정 기술은 이를 직접적으로 활용하는 것을 목표로 합니다. 기본적으로 태양광 패널은 전기를 생산하는 데 사용할 수 있을 뿐만 아니라 디스플레이 화면으로도 사용할 수 있어 진정한 에너지 효율적 솔루션입니다.
또 다른 트렌드는 스크린이 점점 더 커져서 벽 전체를 차지하는 것입니다. 이는 여러 대의 스크린을 함께 배치하여 각각 별도의 콘텐츠를 표시하거나 하나의 대형 그래픽을 표시하기 위해 함께 묶는 비디오월과는 다릅니다. 비용이 낮아지고 기술이 발전함에 따라 벽 전체를 덮을 수 있는 대형 스크린이 더 보편화되었습니다. 공항이나 대형 기차역처럼 긴 통로가 있는 곳에서는 한 터미널에서 다음 터미널로 이동할 때 그래픽이 함께 움직일 수 있어 매우 효과적일 수 있습니다.
가장 인기 있는 새로운 트렌드 중 하나는 홀로그램 디스플레이라고도 하는 3D 스크린으로, 말 그대로 화면에서 이미지가 튀어나와 우리의 시선을 사로잡습니다. 3D 영화 필름과 달리 특수 안경 없이도 쉽게 효과를 볼 수 있습니다. 이러한 화면은 착시 효과를 이용하며, 각각 약간 다른 각도에서 촬영한 두 가지 버전의 이미지를 투사하는 방식으로 작동합니다. 이렇게 하면 인간의 뇌는 이를 서로 다른 깊이 신호를 가진 하나의 이미지로 처리하게 됩니다. 안타깝게도 최신 스마트폰 카메라를 속이는 것은 훨씬 더 어렵기 때문에 사용 중인 이러한 화면을 촬영하기는 어렵습니다!
이 효과는 화면이 클수록 더 두드러지지만 이미지의 깊이를 강조하기 위해 콘텐츠를 디자인해야 합니다. 가장 효과적인 사용법은 동물이나 만화 캐릭터와 같은 효과가 건물 내 방 전체를 차지하는 것처럼 보이도록 화면을 건물의 두 모서리에 감싸는 것입니다.
오랫동안 약속되어 왔고 마침내 시작되고 있는 또 다른 트렌드는 증강 현실 또는 AR입니다. 이는 이제 리테일 환경에서 화면이 아닌 디지털 거울의 형태로 나타나기 시작했습니다. 이는 고객이 직접 헤드셋을 착용하고 기술을 사용해야 한다는 AR의 주요 한계를 극복할 수 있는 방법입니다. 대신 터치스크린과 결합된 증강 현실을 통해 쇼핑객은 다양한 조합의 옷을 돌려보며 자신의 모습이 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다. 3D 스크린의 가격이 내려가면서 이 기술은 더욱 보편화되어 더욱 향상된 경험을 제공할 것입니다.
아마도 모든 과대광고에 비추어 볼 때, 인공지능은 이러한 모든 추가 디지털 스크린을 위한 콘텐츠 제작에서 더 큰 역할을 할 것입니다. 제너레이티브 AI를 더 많이 사용하면 일부 콘텐츠 제작을 자동화하는 데 도움이 될 것이며, 특히 지나가는 사람들을 스크린의 메시지로 끌어들이는 데 사용할 수 있는 콘텐츠의 실시간 개인화와 관련하여 더욱 그러합니다. 예를 들어 지나가는 사람들의 체류 시간을 늘리기 위해 만화 버전의 메시지를 제작할 수 있습니다.
AI는 고객 참여를 높이기 위한 개인 비서를 만드는 데에도 사용할 수 있습니다. 공항 터미널에서 승객의 길 찾기를 돕거나 쇼핑객이 특정 제품을 찾을 수 있도록 도와주는 길 찾기 애플리케이션에서 훨씬 더 개인화된 방식으로 사용할 수 있습니다.
AI 기술은 스크린 주변 분석 목적으로 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이러한 분석은 해당 지역의 변화가 지나가는 트래픽에 영향을 미칠 수 있으므로 스크린이 최대 관심을 끌 수 있는 최적의 위치에 있는지 판단하는 데 사용될 수 있습니다. 마찬가지로 스크린 소유자는 기존 스크린을 홀로그램 스크린으로 시선을 사로잡는 환경으로 변경하는 등 특정 설치물을 업데이트할 시기가 되었는지 고려하고 싶을 것입니다. 물론 광고주는 메시지가 효과가 있는지, 잠재 고객의 참여를 유도하고 있는지 알고 싶어 할 것입니다. 현재 많은 스크린과 인쇄된 광고판에는 청중의 반응을 측정하는 센서가 포함되어 있지만, AI는 수집된 방대한 양의 데이터에서 보다 정확한 결론을 도출하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

이 외에도 간판 업계에서는 장비 전반에 걸쳐 예측 유지보수를 위한 AI의 사용이 증가할 것으로 보이며, 여기에는 디지털 스크린도 포함될 것입니다. 이렇게 하면 고장과 콜아웃이 줄어들어 스크린 네트워크 운영 비용이 절감됩니다.
스크린의 가격이 낮아지면서 스크린을 대여하는 것이 더 쉬워진 것은 당연한 일입니다. 따라서 이제는 무역 박람회 부스나 팝업 캠페인 부스와 같은 임시 이벤트에 정기적으로 등장하고 있습니다.
결론적으로 디지털 스크린은 이제 쇼핑 센터, 기차역, 병원, 호텔 등 다양한 장소에서 수용될 뿐만 아니라 기대되는 성숙한 기술이 되었습니다. 하지만 이러한 성공은 이제 보편화된 것에 대한 관심을 끌기가 더 어렵다는 문제점을 낳기도 합니다. 이는 결국 더욱 눈길을 사로잡는 솔루션의 개발을 더욱 촉진할 것입니다.
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