
ポール・シャーフィールドは、照明の種類や環境の違いによって色の見え方が異なるため、大判プリンターに求められるさまざまな標準条件を紹介している。
標準化された照明条件下で、生産時にプルーフや印刷製品を見ることが、カラーマッチングの信頼性を確保する唯一の方法です。このための通常のグラフィックアート照明および表示条件は、ISO 3664-2009文書で定義されているD50照明標準に基づいています。
照明の種類や環境が異なると、色が違って見えることがあるため、このような標準化された条件が必要になる。これは通常、メタメリズムと呼ばれる。ある種類の照明の下では同じ色に見える2つの色も、異なる光源の下で見ると同じ色には見えません。これは光のスペクトルと色温度が異なるためである。これはより正確にはメタメトリック障害と呼ばれる。
では、D50とは何か?D50は、CRI(演色評価数、CIE Ra:CIE 1995)のような他の値とともに、5000kの色温度に基づいています。また、ライトブースや印刷機のビューイングワークステーションなど、プルーフやプロダクションプリントがある物理的な環境も対象となります。

グラフィック・アート分野では長年D50照明を視聴基準として使用し、一定の成功を収めてきたが、他の多くの業界ではD65照明基準が使用されてきた。
ISO 3664は、グラフィックアート分野の正確な色評価を保証するための照明条件に関する特定の基準を概説しています。これらのパラメータには以下が含まれる:
- 照度:ISO3664では、視野面で測定して2000ルクスの照度レベルを推奨している。このレベルは、視覚的な不快感やまぶしさを引き起こすことなく、色を評価するのに十分な明るさを確保します。
- 均一性:色知覚の不一致を防ぐためには、視域全体にわたって均一な照明が不可欠である。ISO 3664は、正確な色評価を維持するために、指定された許容範囲内での均一性を義務付けています。
- スペクトルパワー分布(SPD):光源の分光分布は色の見え方に大きく影響する。ISO 3664では、D50照明のSPDを定義し、自然な昼光の特性に近いことを保証しています。
- 演色評価数(CRI):CRIは、自然な昼光と比較して色を正確に表現する光源の能力を測定する。ISO3664では、D50照明のCRIが90以上であることが要求されており、忠実な色再現が保証されている。
ISO3664は現在、D50光源の紫外線含有量を除外する追加仕様を含む方向で改訂されている。この背景には、ほとんどの照明がUV成分を含まないLEDをベースにしていること、ヨーロッパでは蛍光管の使用が禁止され、アメリカでは州ごとに蛍光管の使用が増加していることなどがある。

測定、カラー・プロファイリング、プロセス・コントロールの各分野において、グラフィック・アーツ部門は多くの課題を抱えている。
業種を超えたD50照明の課題
D50照明はグラフィック・アート業界では不可欠だが、他の分野ではさまざまな理由からその導入が課題となっている:
- 小売業と消費財衣料品店やスーパーマーケットなどの小売環境では、顧客を惹きつける魅力的な雰囲気を作り出すことが重視されます。D50照明は正確な色表現を提供しますが、居心地の良い雰囲気を演出するため、暖色系の照明が好まれることがよくあります。このような照明の嗜好の相違が、小売環境におけるD50照明の採用を複雑にしています。
- 写真と映画制作写真家や映画制作者は正確な色再現を目指しますが、技術的な基準よりも芸術的な表現が優先されることがよくあります。多くのプロフェッショナルは、D50の基準から逸脱し、クリエイティブなビジョンに合わせたカスタマイズされた照明セットアップを選択します。さらに、ロケ撮影では、予測不可能な自然光の条件に直面するため、D50を厳密に守ることは現実的ではありません。
- 建築とインテリアデザイン建築家やインテリアデザイナーは、視認性のためだけでなく、雰囲気やムードを高めるためにも照明を活用します。D50照明は、設計段階では正確な色評価を保証しますが、実際に使用すると、希望する雰囲気と一致しないことがあります。そのため、デザイナーは特定の美的目標を達成するために、暖色系や寒色系の照明に頼ることがよくあります。
- 医療と福祉医療施設では、患者の快適性、スタッフの効率性、医療作業における正確な色知覚など、照明には複数の目的があります。D50照明は、病理検査室での色評価など、特定の臨床用途には適しているかもしれませんが、医療環境内のさまざまなエリアにわたる多様な照明ニーズを満たさない可能性があります。
昼光色をベースとしたDイルミネートの規格は、D50、D65、D75の3種類で、いずれも昼光色のスペクトルに近似しています。これらの規格は、「黄色」のD50から「青色」のD65、D75へと段階的な照明色温度を与えます。
結論
グラフィックアート業界では、ISO 3664照明規格、特にD50照明の遵守が、一貫性のある正確な色再現を達成するために不可欠です。標準化された表示環境を提供することで、ISO 3664は色が意図したとおりに表示されることを保証し、デザイナー、印刷業者、クライアント間の信頼できるコミュニケーションを促進します。
しかし、優先順位や嗜好が異なるため、他の産業でD50照明を広く採用することは依然として難しい。D50照明は色精度に優れていますが、さまざまな状況に適合させるには、雰囲気、視覚的快適性、美的嗜好などの要素を慎重に考慮する必要があります。

大判印刷分野がカバーする市場は多岐にわたるため、照明条件の選択は難しくなります。ビューイングブースでは、複数の光源を切り替えることができます。光源には、D65(北の空からの平均的な昼光)、A(白熱灯)、TL84/F11(店舗照明)、D50(正午の昼光)などがあります。
産業が進化し続けるにつれ、技術標準と実用的なアプリケーションのギャップを埋めることが不可欠になっています。グラフィックアートの分野であれ、それ以外の分野であれ、照明条件のニュアンスを理解することは、ワイドフォーマット部門がサービスを提供する市場分野において、品質、効率、視覚的完全性を維持するために極めて重要です。
この記事で提起された問題は、D50(5000k)の照明条件が大判印刷分野、あるいはより広範なグラフィックアートや印刷市場にとって正しい仕様なのか疑問に思わせる。見てわかるように、この分野のサプライヤーやクライアントの多くは、D50を視聴基準として使用しておらず、消費者の家庭用照明は、UVを含まないLEDに変わっている。
一方、D65(6500k)の照明は、非常に厳しい「青色」の光であり、消費者の顧客が使用する3000k~4000k程度の家庭用照明とはかけ離れており、より暖かみのある光を与えると考える人もいる。
この記事が、この分野に関する議論につながることを願っている。