
どのような印刷プロジェクトでも、可能な限り最高の画質を達成し、特に色を正しく表現したいという思いが中心にあります。
デジタル印刷で最も急成長している分野のひとつにプリント生地がある。デジタル・プリントの他のあらゆる分野と同様、これは、多くの種類の布地にアートワークを提供し、プリント・プロジェクトを開始するのは、テキスタイル生産の専門家だけではないことを意味する。
あらゆる印刷プロジェクトの中心にあるのは、可能な限り最高の画質を達成し、特に色を正しく表現したいという願いです。しかし、そこに到達するためには、すべての関係者が全面的に協力し、それぞれが自分の役割を果たすことで、成功し、満足のいく結果が得られるようにする必要があります。
どのような印刷技術でもそうですが、デジタル印刷の品質、そして達成できる色は、3つの主な要因に依存します:使用される印刷技術、インク、そして特に使用される基材です。画質に関しては、考慮すべき技術的要因がいくつかあり、ピクセルベースの画像(写真)については、解像度とシャープネスの2つが主な関心事です。
画像を拡大するには、十分高い解像度が必要です。経験則によると、印刷に使用するスクリーン罫線に対して、1インチあたりのピクセル数(ppi)で2倍の解像度が必要です。
商業印刷では、従来のスクリーンがまだ一般的であり、スクリーン罫線は150本/インチ(lpi)が以前は非常に一般的であった。
しかし、デジタル印刷では多くの種類のスクリーニング技術が使用され、必要な画像解像度の計算は必ずしも以前ほど単純ではありません。また、印刷物を離れた場所で見るのであれば、画像の解像度を100ppi程度まで下げても大丈夫な場合もあります。疑問がある場合は、印刷サービス業者に、計画している印刷の種類に対してどの程度の画像解像度が推奨されるかを尋ねてください。
ロゴなどのベクターベースのアートワークは、自由に拡大縮小することができ、写真のように特定の解像度に制限されることはありません。しかし、このようなタイプの画像やイラストは、アートワークをスプライン曲線(ラインアートまたはベクターグラフィックスと呼ばれることが多い)として定義するIllustratorなどのソフトウェアを使用して作成する必要があります。

CMYKプロセスカラーを使用する場合、すべてのスポットカラーが使用可能なカラースペースで再現できるわけではありません。図中の色のついた立方体は単色の特色を表し、内側の球体はコート紙へのオフセット印刷の色域を表しています。スポットカラーの約40%はCMYKでは色域外、印刷不可能であることがわかります。
何色必要ですか?
すべての印刷機器は、再現できる色の数に限界があります。そのため、印刷物の制作を計画する際には、アートワークの中で最も重要な色は何かを自問する必要があります。
業界で使用される印刷インキには、主に2つのカテゴリーがある。一般的な用途では、プロセスカラー(シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック)用のインキセットが最も一般的に使用され、約40万色の固有の色という、それなりに大きな色域を再現します。しかし、特定のロゴカラーなどのブランドカラーには、「スポットカラー」が使用される。
スポットカラーの最も有名なメーカーのひとつがパントンで、パントンカラーシステムで1000色以上の特別な色相を提供しています。CMYKを使用してこれらの特別なスポットカラーを再現しようとすると、CMYKインクセットを使用して正確にカラーマッチングできるのは、スポットカラーの60%程度であることがわかります。そのため、1色または数色のスポットカラーが印刷に重要な場合は、これらの特殊インクを使用するためにプリンターに追加料金を支払う必要があります。
問題は、印刷機にすべてのパントン・スポット・カラー・インキを搭載できるデジタル印刷システムがほとんどないことだ。このため、ますます多くの印刷システムが拡張色域と呼ばれる、従来のCMYKベースカラーをオレンジ、グリーン、バイオレットで補った色を使い始めている。
印刷機で広色域インキを使用すれば、使用する基材にもよりますが、パントン・スポット・カラーの約90%を忠実に再現することができます。パントン・カラーガイドを使ったことがあれば、少なくとも2種類のベース・バージョンがあることにお気づきでしょう。ひとつは光沢紙に印刷されたもので、最も彩度の高い豊かな色を示します。
別のカラーサンプラーを非コート紙に印刷すると、同じ色でも彩度が低く見える。これは物理的な現象であり、どのような印刷基材にも、特定のインクセットで再現できる色域の限界がある。
そのため、デザインに含まれる特定の色があなたにとって重要である場合は、印刷業者がその色を正確に再現できるかどうかを確認し、事前に印刷された色に忠実なプルーフを依頼しておくと、最終的な印刷物を受け取ったときにがっかりすることがありません。
ハードプルーフかソフトプルーフか?
印刷制作にデジタル・プリンタを使用することの利点は、通常、そのプリンタをプルーフ・デバイスとして使用できることです。最終的な印刷に使用するのとまったく同じプリンターで、アートワークの見本を印刷することができるはずです。しかし、モニターを含む他のデジタル機器で印刷結果をシミュレートする方法があります。これは、デジタル印刷機のキャリブレーションと特性評価のために作成されたICCプロファイルを使用することです。

応用カラーマネージメントでは、減法的カラーシステム(左)と加法的カラーシステム(右)の両方と、スポットカラーインクセットアップを使用する際に利用可能な特殊カラーを扱います。
この技術はもう何年も前からある。この技術を導入したインターナショナル・カラー・コンソーシアムは1993年に設立された。しかし、なぜかこのカラーマネージメント技術は、グラフィックアート業界のすべての部分で完全に理解され、使用されているわけではない。
正しく実装されれば、色を作成、変更、または再現するために使用されるすべてのデバイスが、ICCテクノロジーを使用してキャリブレーションおよび特性評価できることを意味します。この中核となるのがICCプロファイルで、デバイスが再現できる色域を記述したデータファイルです。
つまり、例えば画像(写真)をAdobe RGBで保存すると、約120万色の色域で作業することになります。代わりにsRGB(民生用カメラやウェブ出版用の画像では非常に一般的)で保存すると、約80万色という小さな色域で作業することになります。どの印刷機にも、再現できる色域の大きさ、つまりその色空間に固有の色がいくつあるかという制限があります。
一般的な基準色域は、標準的なCMYKプロセスインキを使用して、良質のコート紙に印刷された色のオフセット色域である。この色域は約40万色をカバーする。これはsRGBやAdobe RGBとはかけ離れているように聞こえるかもしれないが、モニターの原色はRGBであるのに対し、印刷の原色はCMYKであるため、これら2つのカラーシステムは互いにまったく異なる方法で機能するため、視覚的な結果はそれほど違わない。
モニター(およびカメラ)のカラーシステムは加法的カラーシステムを採用しており、目に直接光を照射することで異なる波長の光を加えて色を作り出している。すべての波長が最大強度で存在するとき、私たちはこれを白と認識する。しかし印刷物では、CMYKカラーシステムは減法プロセスに基づいており、光は表面に投影され、薄いインクフィルム層を通して反射される。
印刷面に色を加えると、反射光によって、混ざり具合によって異なる色に見える。すべての色が存在する場合、黒(またはCMY顔料に不純物があるため、ほぼ黒)になります。そこで、純粋な黒インクを加え、それを「キーカラー」であるKと呼ぶ。黒文字を印刷する場合にも実用的です。
CMYK減法システムには、sRGBにもAdobe RGBにも存在しない色がいくつかあり、特に彩度の高いイエローとシアンがそうです。しかし、視覚的には、Adobe RGBの色域は高品質のオフセットの色域と非常によく一致しており、これが、他の多くの印刷プロセスを使用する際にオフセットの色域が基準色域として使用される理由の一部です。
プルーフィングデバイスをセットアップする場合、これはあなた自身のカラープリンターである可能性がありますが、まず、ある種の用紙に対して、設定されたステータスにキャリブレーションする必要があります。これを行うには分光光度計が必要ですが、X-Rite ColorMunkiなど、かなり手頃なソリューションが市販されています。

印刷物の色管理をするには、分光光度計が必要です。最も手頃なもののひとつが、ここで紹介するX-Rite ColorMunkiだ。ColorMunkiはモニターのキャリブレーションにも使用できる。
ColorMunkiはモニタのキャリブレーションにも使えるので、使いこなすにはかなり時間がかかる。デバイスのキャリブレーションが終わったら、いくつかの色を印刷し(またはモニターに投影し)、分光光度計で測定します。これらの測定値は、デバイスのICCプロファイルを作成するために使用されます。
カラーマネジメントを適用する場合、必要なICCプロファイルを使用して、カラースペース間でカラーを変換するか、または別のデバイスのICCプロファイルを使用して、あるデバイスでカラーをシミュレートします。この仕組みを理解すれば、印刷プロジェクトのすべてのカラーを管理することができ、印刷サービスプロバイダーがカラーをもっとうまく管理できるはずだと思えば、真剣に話し合うことができます。
アートワークの作成時にAdobe Creative Cloudなどを使用している場合、正しいICCプロファイルを使用するようにカラー設定を設定し、キャリブレーションされたプリンターでハードコピープルーフを作成するか、モニター上でソフトプルーフと呼ばれる作業を行うことができます。
これからは、ハードプルーフやソフトプルーフを使って、プロセスの早い段階で色があるべき姿であることをチェックしたため、最終的なプリントを手にしたときに嫌な驚きを感じることはないはずです。
ワイルド・フォーマット』ガイドは、床からランプシェード、そしてその間にあるあらゆるものまで、大判デジタル印刷機で作成できるクレイジーさへの認識と理解を広げることを目的としている。
これらのガイドは、デジタルドッツと協力しているメーカーのグループによって実現されています。この記事は、EFI、富士フイルム、HP、デジタルドッツの協力により作成されています。
著者について
1980年にグラフィック業界に入り、最初はタイポグラファー、グラフィックデザイナーとして、後にプロダクションマネージャーとなる。デジタル・ドッツのシニア・テクニカル・エディターとして活躍し、創設者の一人でもある。
並行して、マルメ大学とコペンハーゲン大学のグラフィックアート学部で非常勤講師を務める。2008年より、ISO 9001およびISO 12647認証のUKAS認定審査員。また、印刷メディア制作のISO規格作成を担当する国際技術委員会ISO TC130の専門家にも任命されている。
