Global Graphics SoftwareのCTOであるマーティン・ベイリーが、スクリーン印刷とは異なるテキスタイルへのインクジェットプリントの課題について語った。

マーティン・ベイリー(Martin Bailey)氏は、プリンターがどのようにして色を均一にし、バイヤーを満足させることができるかを示している。ダイレクト・トゥ・ガーメント(DTG)からスポーツウェア、ファッション、装飾、ソフトサイネージ、バルクロール・トゥ・ロールまで、デジタル印刷はその総合的な柔軟性とコストメリットのおかげで、多くのテキスタイル分野で魅力的なものとなりつつある。その利点は明らかで、納期の短縮、化学薬品、水、倉庫保管、輸送の削減、色数やデザインの制限がないことです。

しかし、印刷業者が品質、特に色合いや色のばらつきに関して直面する課題は、これらすべてのサブセクターに共通するものです。プリントバー全体の均一性を達成し、仕事に対する報酬を得る自信を高めるにはどうすればいいのだろうか?

この問題は今に始まったことではなく、染色やスクリーンプリントされた生地であっても、染料のばらつきや機械、時間、オペレーター、温度などの問題が陰影のばらつきにつながり、多くのポストプレス作業を複雑にしている。しかし、デジタル・プリントにおける色合いのばらつきは、通常、はるかに鋭く、はるかに小さな範囲に現れます。

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