
Paul Sherfield spiega in dettaglio la funzione e l’uso degli intenti di rendering quando si convertono le immagini in uno spazio colore diverso e quali profili ICC utilizzare.
Quali sono gli intenti del rendering?
La gestione del colore può essere un’area difficile da comprendere. Speriamo che gli articoli su questo argomento presenti sul sito web di FESPA siano stati d’aiuto.
In questi articoli occasionali sulla Gestione del Colore 101 esamineremo alcune delle aree fondamentali, ma non così semplici, della gestione del colore ICC che spesso possono confondere gli utenti. In questo caso, ci occuperemo della funzione e dell’uso degli intenti di rendering quando si convertono le immagini in uno spazio colore diverso (ad esempio da RGB a CMYK) o in un profilo ICC, nonché del tipo e dell’uso dei diversi profili ICC e del loro utilizzo.
Intenti di rendering
Fondamentalmente, esistono 4 intenti di rendering all’interno delle specifiche ICC. Ognuno di essi fornisce un modo diverso di controllare il modo in cui vengono elaborati i colori fuori gamut, quelli che non possono essere riprodotti correttamente, quando, ad esempio, si converte un’immagine RGB a gamut ampio in un’immagine CKYK per la stampa,
Utilizzando Adobe Photoshop come esempio, i 4 Intenti di rendering possono essere visualizzati e modificati nel menu “Impostazioni colore”, accessibile da “Modifica”. Nota che Adobe etichetta questa funzione come “Intento”.

Facendo clic su questo menu a tendina vengono visualizzati i 4 intenti di rendering: Percettivo, Saturazione, Colorimetrico relativo e Colorimetrico assoluto. Questi intenti di rendering fanno parte delle specifiche ICC (International Color Consortium) che sono anche uno standard ISO.

Quindi, cosa fanno questi intenti di rendering? Ognuno di essi offre un modo diverso di gestire le conversioni di colore, soprattutto quando la conversione avviene da un’immagine RGB a gamut ampio a un profilo di dispositivo CMYK a gamut ridotto come PSO Coated v3 (Fogra 51), GRACol 2013 Coated CPPC6.
L’intento è quello di dare consigli pratici sull’utilizzo di questi diversi intenti di rendering piuttosto che fornire una spiegazione tecnica approfondita.
Intento di rendering percettivo, a volte chiamato “fotografico”.
Per molti anni questa è stata l’opzione “predefinita” per la conversione delle immagini. Convertiva accuratamente tutti i colori possibili dall’immagine o dalla grafica in ingresso alla nuova gamma di colori in uscita. Quelli che non potevano essere inseriti in un nuovo profilo CMYK più piccolo, ad esempio, venivano convertiti al meglio. Questo può portare a colori diversi nell’immagine originale, ad esempio due verdi che sembrano uguali. Quindi, questo intento di rendering li allontanerà per creare una differenza. In questo modo i colori possono apparire inaspettatamente diversi.
Intento di rendering della saturazione
Questa funzione ha lo scopo di dare la massima saturazione del colore agli elementi grafici vettoriali, non alle immagini, quindi non mira a convertire il risultato in un colore preciso, ma in un risultato molto colorato. Non dovrebbe essere utilizzato per le immagini, a meno che non sia richiesto un effetto insolito!
Intento di resa colorimetrica relativa (e compensazione del punto di nero)
Il rendering colorimetrico mira a fornire le conversioni più accurate. Questo rendering converte accuratamente tutti i colori che il profilo ICC di uscita può riprodurre con precisione. I colori “fuori gamut” del profilo ICC di input verranno convertiti ai “bordi” del profilo di output, il che può causare un dettaglio insufficiente nelle aree sature e scure.
Questo problema è stato risolto da Adobe con l’introduzione della Compensazione del punto nero (BPC) che mappa il punto nero del profilo di input con il punto nero del profilo di output, mantenendo così i dettagli nelle zone d’ombra. Il BPC fa ora parte delle specifiche ICC ed è disponibile nella maggior parte dei software di gestione del colore, nelle soluzioni di prestampa e di front-end digitale.

Intento di rendering colorimetrico assoluto
Non è destinato alla conversione delle immagini e viene normalmente utilizzato con i sistemi di stampa digitale a getto d’inchiostro, in quanto simula il colore della carta sul profilo ICC di uscita, se necessario, stampando una leggera tinta sulla carta di prova, se il bianco della carta di prova non corrisponde al profilo ICC di uscita.
Intenti di rendering in uso
Ci sono due casi d’uso principali da considerare:
- Utilizzabile nei flussi di lavoro automatizzati gestiti dal colore, come i server colore, i sistemi di prestampa e i Font Ends digitali per le macchine da stampa digitali
- Utilizzabile per le conversioni manuali dei colori in software come Adobe Photoshop, Affinity Photo, Coral, ecc.
Per i flussi di lavoro automatizzati di conversione del colore, ritengo che l’opzione sicura sia quella di utilizzare l’intento colorimetrico relativo con BPC per la conversione in profili ICC CMYK patinati.
Attenzione: il BPC ha un effetto limitato quando si utilizzano gli altri 3 Intenti di rendering.
Tuttavia, quando si convertono immagini RGB in profili CMYK con un gamut molto ridotto, come quelli per la carta non patinata e la carta da giornale, è necessario prendere in considerazione il rendering percettivo. In entrambi i casi questi flussi di lavoro dovrebbero essere testati.
Inoltre, è necessario considerare il gamut della stampante digitale sul supporto. Se si utilizza una stampante a getto d’inchiostro di grande formato a 10/12 colori per una riproduzione “fine art”, è necessario testare l’intento di rendering utilizzando il profilo ICC del dispositivo.
Questo porta a metodi più personalizzati che utilizzano software di immagine come Photoshop per una conversione immagine per immagine. Utilizzando lo strumento soft proofing di Photoshop, è possibile visualizzare i diversi Rendering Intents per capire quale sia il migliore. Di solito è necessario utilizzare solo il Colorimetrico Relativo con BPC e il Percettivo.

Questo si trova in “Visualizza/Impostazione prova/Custom” di Photoshop.
In questo articolo ho utilizzato Adobe Photoshop per illustrare il tipo e l’uso degli Intenti di Rendering nella gestione del colore quando si converte da un profilo ICC a un altro. Questi Intenti di Rendering sono presenti in qualsiasi menu di gestione del colore ICC insieme alla Compensazione del punto di nero.
Questi Intenti di Rendering verranno utilizzati in altri menu di gestione del colore all’interno dei servizi di gestione del colore e nei front-end digitali che pilotano le macchine da stampa di grande formato.
In alcuni software avanzati di gestione del colore di aziende come Alwan e Fuji puoi trovare degli intenti di rendering “non ICC” che combinano gli attributi di due degli intenti di rendering ICC. Ad esempio, l’Intento di Rendering Colorimetrico Ibrido di Alwan combina gli Intenti Relativi Assoluti ICC, offrendo un migliore controllo sui punti di bianco e nero.

Quando si utilizzano questi programmi di rendering personalizzati, è meglio testare i risultati prima di impegnarsi nella produzione. Purtroppo, essendo proprietari del fornitore del software, non possono essere testati con editor di immagini come Photoshop.
Sommario
L’intento di rendering predefinito per i software di editing automatico e di immagine è Colorimetrico Relativo con Compensazione del Punto Nero.
Se si utilizza un profilo ICC CMYK con una gamma cromatica ridotta, come ad esempio alcuni profili non patinati e di carta da giornale, l’Intento di rendering percettivo potrebbe essere un’opzione migliore.
È buona norma testare queste opzioni utilizzando Photoshop o un editor di immagini simile.
Se desideri maggiori dettagli tecnici su quest’area, sono disponibili sul sito web dell’ICC.
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