Simon Eccles tutkii tekniikkaa ja tekniikoita, jotka ovat puolivärin tuottamisen alla silkkipainomenetelmillä.
Varhaisimmillaan silkkipaino oli täysin pistevärimenetelmä, jossa käytettiin erivärisiä ja -sävyisiä kiinteitä painovärejä sekä väri- että varjostustehosteiden aikaansaamiseksi. Tämä saattoi kuitenkin johtaa siihen, että monimutkaisten värikuvien aikaansaamiseksi painettiin valtavasti värejä, mikä maksoi enemmän, kesti kauemmin ja oli hankalaa rekisteröidä tarkasti. Jotkin kuvatyypit hyötyvät useammasta kuin yhdestä tiheystasosta (tai sävystä) väriä kohti, joten tulostimet alkoivat käyttää viiva- ja pistekuvioita tämän saavuttamiseksi.
Kuten muissakin painomenetelmissä, eri tiheyksiset sävyt ja sävyt saadaan aikaan vaihtelemalla pisteen kokoa (tai viivan leveyttä) ympäröivään värjäämättömään alueeseen verrattuna.
Pistenäytöt perustuvat optiseen harhakuvaan. Niin kauan kuin pisteet ja niiden ympäristö ovat lähellä ihmissilmän erottelukyvyn rajaa, silmä/aivo-järjestelmä laskee keskiarvon musteen ja muun kuin musteen summasta ja havaitsee sen vaaleampana sävynä. Muissa prosesseissa painamaton alue on tavallisesti valkoista paperia, mutta silkkipainoprosessissa, erityisesti kuvataiteen puolella, on suhteellisen yleistä painaa pistepohjaisia sävyjä yksiväristen ”pistevärien” päälle.
Erotuskynnys riippuu pääasiassa katsojan silmien ja painetun kohteen välisestä etäisyydestä. Lähilukemisessa, esimerkiksi käsivarren etäisyydellä, silmä pystyy erottamaan hienoja yksityiskohtia, joten on käytettävä pieniä pisteitä, joiden väli on kapea. Julisteissa ja vastaavissa kohteissa, jotka on tarkoitettu katsottaviksi useiden metrien päästä, voidaan käyttää suuria pisteitä, joiden väli on leveä.
Näytöt näyttöä varten
Tavanomaisessa seulonnassa pisteet kohdistetaan näkymättömään ruudukkoon, jonka viivojen väli on tietty – esimerkiksi 120 viivaa tuumaa kohti (noin 48 viivaa/cm).
Seulapainokoneiden kannalta on melko hämmentävää, että tätä ruudukkoa kutsutaan myös seulaksi. Jotta olisi selvää, mistä puhutaan, nämä kaksi asiaa on parasta erottaa toisistaan kutsumalla tulostusnäkökulmaa nimellä ”silkkiprosessi” tai ”silkkipainatus” ja pisteverkkoa nimellä ”pisteverkko”, ”puoliväriverkko” tai ”sävyverkko”.
Tämä ei ole vain sattumanvaraista saman termin käyttöä: molemmilla käyttötavoilla on samankaltainen alkuperä, sillä ne tarkoittavat ristikkäisten viivojen järjestelmää, joka on kaiverrettu lasiin ensimmäisiä kameran sisäisiä pistekuvioita varten tai kudottu silkkilangasta silkkipainon alkuaikoina.
Nykyään tietokoneet voivat tuottaa erilaisia pistemuotoja, jotka voivat toimia erityyppisissä kuvissa. Voit esimerkiksi käyttää soikeita, neliöitä, ristikkäisiä muotoja, ketjuja tai vain eri levyisiä vaakasuoria viivoja. Tulostetut pisteet voivat olla erikokoisia, mutta tavanomaisissa (amplitudimoduloiduissa eli AM-) näytöissä niiden keskipisteet ovat aina keskellä ruudukkoviivojen leikkauspisteiden muodostamia soluja. Tarkastelemme epätavanomaisia ruutuja myöhemmin.
Pitch ja prosenttiosuus
Risteyskohtien välinen etäisyys tunnetaan kuvaruudun korkeutena, joka ilmoitetaan aina mittayksikkönä viivat tuumaa kohti (tai viivat senttimetriä kohti). Näyttökerran valinta määrittää, miten silmä erottaa pisteet, kuten edellä selitettiin: kapea näyttökerran pituus tarvitaan lähikatseluun ja leveä näyttökerran pituus sopii hyvin etäkatseluun.
Pistekuvapainossa tyypilliset pistekuvasyvyydet ovat 60-90 lpi vaate-, kuten t-paitojen, ja 120-150 lpi korkealaatuisempien kuvien, kuten kuvataideteosten, kohdalla.
Tulostuksen sävy tai tiheys johtuu pisteen ja tulostamattoman ympäröivän alueen välisestä suhteesta, olipa kuvaruudun jako mikä tahansa. Esimerkiksi säännöllinen 30 %:n sävy saavutetaan käyttämällä pisteitä, jotka vievät 30 % kunkin solun pinta-alasta, ja loput 70 % on tyhjää. Solun läpimitta voi olla 1/150 tuuman (noin 0,016 cm) tai tuuman (2,54 cm), mutta kunhan painettu piste täyttää siitä 30 %, saadaan 30 %:n sävy.

Tässä tähdenmuotoisessa vinjetissä (yllä) näkyy sävyjen vaihtelu vaaleasta tummaan. Oikeanpuoleisessa versiossa se on muunnettu pistekuvaksi, jossa pienimmät pisteet edustavat vaaleimpia sävyjä. Normaalisti pisteitä ei huomaisi tarkoitetulla katseluetäisyydellä.
Mitä tummempi sävy, sitä enemmän pisteiden reunat alkavat levitä ja mennä päällekkäin viereisten solujen pisteiden kanssa, joten efekti alkaa lopulta näyttää valkoisilta pisteiltä yksivärisessä värissä.
Sävytysgeneraattorit
Ennen tietokoneiden aikakautta ruutuprosessin pistekuvioita luotiin usein jo teosvaiheessa ostamalla itseliimautuvia pistearkkeja ja siirtämällä ne haluttuun kohtaan alkuperäisen teoksen jokaisella värillisellä arkilla hieromalla. Letraset ja Blick olivat suosittuja näiden itseliimautuvien sävyjen toimittajia (ne myivät myös itseliimautuvia hierottavia kirjaimia, symboleja jne.). Näin saatiin aikaan tasaisia sävyalueita, joita kutsutaan tasasävyiksi.
Nykyään useimmat kuvaruutuprosessin suunnittelijat käyttävät tietokoneen suunnitteluohjelmaa alkuperäisen taideteoksensa tekemiseen. Valittavana ovat vektorimuotoiluohjelmat Adobe Illustrator tai Corel Draw, jotka soveltuvat hyvin yksittäisten ”spottivärikerrosten” luomiseen, jos niitä halutaan (tai CMYK-erotuksia, jos niitä tarvitaan). Adobe Photoshop on suosittu valokuville ja vastaaville kuville, vaikka se toimii myös tasasävyjen ja vinjettien tekemiseen. Corel Painterin avulla voit simuloida taiteilijoiden työkaluja ja välineitä.

Jos asetat ne pikemminkin spottiväreille kuin prosessiväreille, ne voidaan asettaa tulostamaan erillinen arkki jokaiselle tulostettavalle värille. Oletusarvoiset ruudun kulmat ja taajuus (lpi) on yleensä mahdollista ohittaa ja valita omat. Kutakin tulostettua arkkia käytetään sitten maskina yksittäistä seulaverkkoa varten.
Tulossa seuraavaksi
Jutun toisessa osassa tarkastelemme, miksi näytön kulmilla on merkitystä, sekä jatkuvia sävyjä eli vaihtelevan kokoisten pisteiden järjestelmää, jota käytetään valokuvien ja vastaavien alkuperäisten taideteosten jäljentämiseen.