
Με την τεχνική υποστήριξη του master screenprinter και ιδρυτικού μέλους της FESPA Michel Caza, ο Simon Eccles εξερευνά τους διαχωρισμούς με μεταξοτυπία στην εκτύπωση.
Ο διαχωρισμός των χρωμάτων για τη διαδικασία της οθόνης είναι συχνά μια πολύ πιο χειροκίνητη, ακόμη και χειρονακτική διαδικασία από ό,τι απαιτείται για άλλες διαδικασίες εκτύπωσης.
Εκτός από την εικαστική τέχνη, ο διαχωρισμός των χρωμάτων για την έγχρωμη λιθογραφία, την φλεξοτυπία, τη βαθυτυπία και την ψηφιακή εκτύπωση γίνεται σήμερα αυτόματα, συχνά από ένα σύστημα Rip-workflow που εξάγει σε φιλμ, πλάκα ή απευθείας σε ψηφιακό πιεστήριο.
Είναι επίσης δυνατό να διαχωρίσετε εκ των προτέρων, είτε σε ένα πρόγραμμα σχεδιασμού (συνήθως το Adobe Photoshop) είτε σε ένα πρόγραμμα δημιουργίας PDF (το οποίο μπορεί να είναι το Acrobat, οποιοδήποτε από τα προγράμματα σχεδιασμού της Adobe ή μια βιβλιοθήκη PDF τρίτου μέρους).
Η εκτύπωση πλήρους χρώματος με ημιτονική μέθοδο είναι γενικά πιο σπάνια, αλλά αν τη χρησιμοποιείτε, τότε το στάδιο του διαχωρισμού αντιμετωπίζεται με τον ίδιο τρόπο, είτε για τη δημιουργία ξεχωριστών μασκών φιλμ είτε με απευθείας διαδικασία inkjet για τη δημιουργία ενός στένσιλ στο πλέγμα της οθόνης.
Ωστόσο, η διαδικασία της μεταξοτυπίας είναι επίσης ιδιαίτερα δημοφιλής ως καλλιτεχνική διαδικασία, όπου μέρος ή το σύνολο της διαδικασίας “προεκτύπωσης” γίνεται με το χέρι, είτε πρόκειται για σχεδίαση απευθείας πάνω στο πλέγμα της μεταξοτυπίας είτε για κοπή υλικών στένσιλ ή μασκών έκθεσης. Στις περισσότερες περιπτώσεις τα διάφορα χρώματα θα είναι ξεχωριστά σχέδια, κοπές με στένσιλ κ.ο.κ. Οι τρόποι διαχωρισμού των χρωμάτων προέρχονται από τη φαντασία του καλλιτέχνη και είναι σχετικά συνηθισμένο να ποικίλλουν τα πραγματικά χρώματα μελανιού που χρησιμοποιούνται για να επιτευχθούν διαφορετικά αποτελέσματα από το ίδιο σετ οθονών.
Χρωματολόγια και διαχωρισμοί
Ένα πλήρες σύνολο δύο ή περισσότερων χρωμάτων στο έργο τέχνης και στην εκτύπωση στη μεταξοτυπία ονομάζεται συλλογικά “χρωματολόγιο”. Διαχωρισμός (ως ρήμα) είναι η διαδικασία με την οποία το πρωτότυπο έργο τέχνης διαχωρίζεται σε επιμέρους χρωματικά συστατικά για την εκτύπωση. Έτσι, ο όρος “διαχωρισμός” (ως ουσιαστικό) χρησιμοποιείται επίσης για ένα μεμονωμένο χρώμα, ιδίως στο στάδιο του έργου τέχνης ή της ταινίας.
Οι διαχωρισμοί από έγχρωμες πρωτότυπες εικόνες εκτυπώνονται συνήθως με τέσσερα ή περισσότερα διαφανή μελάνια “διαδικασίας” (κυανό, κίτρινο, ματζέντα, μαύρο και μερικές φορές μερικά επιπλέον όπως πορτοκαλί ή ιώδες). Αξίζει να σημειωθεί ότι το τετράχρωμο (ή περισσότερα) εφέ διεργασίας βασίζεται στην ύπαρξη λευκού ως ανακλαστικού βασικού στρώματος. Έτσι, εάν εκτυπώνετε σε σκούρο ή έγχρωμο υπόστρωμα (όπως ένα μαύρο μπλουζάκι), τότε θα πρέπει πρώτα να τοποθετήσετε ένα αδιαφανές στρώμα βάσης από λευκό.
Επειδή τα μελάνια οθόνης μπορούν να είναι αδιαφανή ή διαφανή, ο καλλιτέχνης μπορεί να επιλέξει αν δύο χρώματα που βρίσκονται πάνω από το χρώμα θα συνδυαστούν για να δημιουργήσουν ένα τρίτο ή όχι. Για παράδειγμα, το διαφανές μπλε πάνω από το κίτρινο δίνει πράσινο, οπότε έχετε την επιλογή τριών χρωμάτων από δύο μελάνια. Αν δεν το θέλετε αυτό, τότε το αδιαφανές μπλε πάνω από το κίτρινο θα παραμείνει μπλε.
Εάν έχετε τρία διαφανή μελάνια, τότε μπορείτε να έχετε τουλάχιστον έξι “καθαρές” επιλογές χρωμάτων από το συνδυασμό των ζευγών χρωμάτων, συν ένα έβδομο χρώμα που προκύπτει από την εκτύπωση και των τριών, αν και το πόσο ελκυστικό ή χρήσιμο είναι αυτό εξαρτάται από το χρώμα και την πυκνότητα των τριών αρχικών μελανιών.
Ο Michel Caza λέει: Βάζω αυτή την τεχνική σε έξι (ή περισσότερα) επίπεδα διαφανή χρώματα. Αυτό δίνει μια γεωμετρική εξέλιξη : με 3 διαφανή χρώματα παίρνετε 7 διαφορετικές αποχρώσεις, όπως φαίνεται παραπάνω. Με 4 χρώματα τυπωμένα, λαμβάνετε 15 αποχρώσεις, με 5 χρώματα, 31 διαφορετικές αποχρώσεις και με 6 χρώματα, 63 αποχρώσεις. κ.λπ. ! (Caza).
Η μεταξοτυπία είναι επίσης η μόνη διαδικασία όπου είναι σχετικά συνηθισμένη η χρήση δύο ή περισσότερων έγχρωμων μελανιών στην ίδια εκτύπωση, η οποία γίνεται με την τοποθέτηση σταγόνων διαφορετικών χρωμάτων σε διαφορετικά σημεία του πλέγματος.
Για τα μελάνια οθόνης με αδιαφανή μελάνια, το χρώμα του υποστρώματος αποτελεί λιγότερο πρόβλημα από ό,τι με τα χρώματα διαδικασίας CMYK, αν και με μαύρα και έντονα χρωματισμένα υφάσματα θα χρειαστείτε πιθανώς ακόμα μια λευκή βάση που θα τοποθετηθεί και θα στεγνώσει πριν από την εφαρμογή των άλλων χρωμάτων.
Ο Michel Caza λέει: Αν είστε καλός στο διαχωρισμό χρωμάτων, χρησιμοποιήστε το μαύρο του ρούχου για να δημιουργήσετε το μαύρο και τις σκιές της τυπωμένης εικόνας. Αυτό σημαίνει ότι το λευκό πρέπει να κατασκευαστεί με ειδικό τρόπο. Αλλά τότε, δεν χρειάζεται να εκτυπώσετε μαύρο.
Διαχωρισμός χρωμάτων spot στο λογισμικό
Εκτός από τους έγχρωμους ημιτόνους, εκεί που μπορεί να χρειαστεί να γνωρίζετε για τον διαχωρισμό χρωμάτων στη διαδικασία της οθόνης είναι όταν το αρχικό σχέδιο δημιουργείται σε υπολογιστή και θέλετε να εκτυπώσετε μελάνια ως μια σειρά μεμονωμένων (“spot”) χρωμάτων και όχι τα μεταβλητά αναμεμειγμένα εφέ που έχετε από τους τετράχρωμους ημιτόνους. Αυτός ο τύπος καλλιτεχνικής εργασίας συχνά αποκαλείται “linework” (LW), αν και η αρχική αίσθηση ότι τα γραφικά είναι στερεά με αιχμηρά άκρα έχει μάλλον χαθεί από τότε που προγράμματα linework όπως το Illustrator ή το CorelDraw άρχισαν να προσφέρουν και εφέ με μαλακά άκρα που μοιάζουν με χρώματα.
Αυτά τα προγράμματα προσφέρουν δύο τρόπους για να εξάγετε τα σποτ χρώματα ως μεμονωμένα διαχωρισμένα φιλμ ή εκτυπώσεις και όχι ως αυτόματες χρωματικές ημιτόνες της διαδικασίας. Πρέπει να ρυθμίσετε όλα τα χρώματα που θα χρησιμοποιήσετε ως spot χρώματα και όχι ως χρώματα επεξεργασίας. Θα επικεντρωθούμε στα προγράμματα της Adobe εδώ, αλλά το CorelDraw κάνει πάνω κάτω το ίδιο πράγμα εκτός από τις διαφορές στο περιβάλλον εργασίας του χρήστη .
Ο Michel Caza λέει: Ένας καλός διαφορετικός τρόπος είναι αυτό που ονομάζεται “ευρετηριασμένα χρώματα”. Πολλοί εκτυπωτές υφασμάτων τον προτιμούν σε σύγκριση με τη διαδικασία τεσσάρων χρωμάτων. Χρειάζονται γενικά από 8 έως 12 οθόνες για την αναπαραγωγή μιας έγχρωμης εργασίας. Κάθε οθόνη αποτελείται από κουκκίδες bitmap που δημιουργούνται στο Photoshop μετά από ένα επιλεγμένο σύνολο χρωμάτων.
Εάν δημιουργήσετε όλα τα έργα τέχνης στο ίδιο επίπεδο στο Illustrator, τότε μπορείτε να ελέγξετε ποια αντικείμενα θα επικαλύψουν άλλα και ποια θα διαγράψουν (“χτυπήσουν”) τυχόν υποκείμενα χρώματα. Αυτός είναι ένας βολικός τρόπος εργασίας και υπάρχει επίσης η δυνατότητα προεπισκόπησης του αποτελέσματος των επικαλύψεων.
Το Illustrator σάς επιτρέπει να ορίσετε spot χρώματα ως δείγματα στις παλέτες, αλλά δεν σας επιτρέπει να δημιουργήσετε περαιτέρω δείγματα αναμειγνύοντας τα spot (για παράδειγμα, προσθέτοντας spot κόκκινο σε spot κίτρινο για να δημιουργήσετε ένα πορτοκαλί που τελικά εκτυπώνεται με υπερτύπωση των δύο μελανιών).
Το σχετικό πρόγραμμα InDesign της Adobe σάς επιτρέπει να αναμειγνύετε κηλίδες (ή κηλίδες και επεξεργασία) στα swatches του, αλλά αυτό είναι ένα πρόγραμμα σελιδοποίησης και όχι ένα πρόγραμμα σχεδιασμού.
Εναλλακτικά, μπορείτε να επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε πολλαπλές στρώσεις στο Illustrator, με ένα μόνο χρώμα μελάνης ανά στρώση, γεγονός που διευκολύνει την υπερεκτύπωση των χρωμάτων (αν και δεν μπορείτε να τα δείτε εύκολα σε προεπισκόπηση), αλλά τα knockouts πρέπει να ρυθμιστούν χειροκίνητα. Είναι μια πιο περίπλοκη μέθοδος, αλλά μοιάζει περισσότερο με τον αρχικό μη υπολογιστικό τρόπο εργασίας με διαφορετικά φύλλα ή μάσκες για κάθε χρώμα.
Παγίδευση
Εάν χρησιμοποιείτε knockouts, πρέπει να σκεφτείτε να δημιουργήσετε ένα περιθώριο γύρω από τα ανοιχτά χρώματα, όπου αυτά εφάπτονται με τα σκούρα χρώματα. Διαφορετικά, οποιαδήποτε μικρή εσφαλμένη καταχώριση θα έχει ως αποτέλεσμα μια γραμμή χωρίς μελάνι στο όριο μεταξύ των δύο χρωμάτων. Ορισμένα προγράμματα σχεδιασμού στον υπολογιστή χειρίζονται αυτόματα την παγίδευση αυτή, αλλά αν δημιουργείτε χειροκίνητα χρωματικά σχήματα, ίσως χρειαστεί να δημιουργήσετε τα δικά σας – συνήθως με μια γραμμή “εγκεφαλικού” γύρω από το περιθώριο του ανοιχτόχρωμου σχήματος και θέτοντας το σκουρόχρωμο χρώμα σε υπερκάλυψη. Το σκούρο χρώμα παγιδεύει έτσι το περιθώριο του εκτεταμένου ανοιχτού χρώματος.
Η παγίδευση σημαίνει ότι υπάρχει μεγαλύτερο περιθώριο λάθους στον τύπο. Ωστόσο, πρέπει να εξετάζετε πότε η θεραπεία μπορεί να είναι χειρότερη από την ασθένεια: η εξάπλωση κίτρινου χρώματος κάτω από ένα διαφανές γαλάζιο θα δώσει ένα πράσινο περίγραμμα που μπορεί να μην θέλετε.
Ο Michel Caza λέει: Όπως ανέφερα παραπάνω, το πλάτος της γραμμής δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 2 σημεία
Έξοδος χρωμάτων spot
Ο ευκολότερος τρόπος για την έξοδο σημειακών χρωμάτων από το Illustrator είναι να το αποθηκεύσετε ως αρχείο PostScript, όπου σας δίνεται η επιλογή “In-Rip Separations” ή “Separations Host-based”. Το In-Rip είναι μια χαρά αν έχετε έναν εκτυπωτή με συνδεδεμένο Rip, διαφορετικά επιλέξτε Host-Based, το οποίο θα σας επιτρέψει να εξάγετε τα ξεχωριστά χρώματα σε οποιαδήποτε συσκευή εξόδου. Όπως και να έχει, θυμηθείτε να ενεργοποιήσετε τις ετικέτες του εκτυπωτή καθώς και τα σημάδια καταχώρησης στο μενού εκτύπωσης: αυτό τοποθετεί το όνομα του χρώματος στο εξωτερικό μέρος κάθε διαχωρισμού, ενώ τα σημάδια καταχώρησης σας βοηθούν να ευθυγραμμίσετε τα πάντα στον εκτυπωτή οθόνης.
Ομοίως, απενεργοποιήστε τα μελάνια CMYK και όλα τα άλλα χρώματα που δεν θέλετε να εκτυπώσετε, διαφορετικά θα έχετε απλά κενά φύλλα στο τελικό σετ διαχωρισμού. Το Illustrator σας επιτρέπει να ρυθμίζετε χειροκίνητα τις γωνίες οθόνης για κάθε χρώμα, αλλά αρχικά είναι όλες 60 μοίρες, γεγονός που μπορεί να προκαλέσει moiré αν χρησιμοποιείτε αποχρώσεις (δηλαδή οθόνες κουκκίδων). Τα αμιγώς στερεά χρώματα δεν έχουν αυτό το πρόβλημα. Υπάρχουν οδηγοί για τις βέλτιστες γωνίες οθόνης για διάφορα χρώματα, αλλά ο κανόνας είναι ότι το μαύρο (ή το πιο σκούρο χρώμα) θα πρέπει να είναι 45 μοίρες και οποιαδήποτε ζεύγη χρωμάτων που είναι πιθανό να επικαλυφθούν ως αποχρώσεις θα πρέπει να διαφέρουν τουλάχιστον 15 μοίρες.
Ο Michel Caza λέει: Και πάλι, προτιμώ να χρησιμοποιώ 75° αντί για 45° και προσπαθώ να διατηρώ μια γωνία 30° μεταξύ των σκούρων χρωμάτων όταν είναι δυνατόν. Για τα ανοιχτά χρώματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν 15°. Με αυτά τα ανοιχτά χρώματα, το “τετράγωνο moiré” που δημιουργείται από τη γωνία των 15° γίνεται λιγότερο ορατό για οπτικούς λόγους όταν το ανθρώπινο μάτι το αντιλαμβάνεται.
Η επιλογή Διαχωρισμοί με βάση τον κεντρικό υπολογιστή αποθηκεύει ένα αρχείο PostScript στο δίσκο σας. Εάν διαθέτετε το Adobe Acrobat (το οποίο παρέχεται με την πλήρη συνδρομή CC), μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή του μενού Δημιουργία από αρχείο για να μετατρέψετε το αρχείο PostScript σε κανονικό PDF, όπου κάθε χρώμα εμφανίζεται ως ξεχωριστή εκτυπώσιμη σελίδα. Το βοηθητικό πρόγραμμα Distiller που παρέχεται με το Acrobat κάνει το ίδιο πράγμα με μάλλον περισσότερες επιλογές μενού, αλλά δεν είναι τόσο εύκολο στη χρήση.
Οι υπολογιστές δεν αφαιρούν τις δεξιότητες χρώματος
Εν κατακλείδι, η δημιουργία χρωματικών διαχωρισμών αποτελεί μέρος του σταδίου προετοιμασίας της μεταξοτυπίας από τότε που υπάρχει η διαδικασία. Τα προγράμματα σχεδιασμού στον υπολογιστή μπορούν να χρησιμοποιήσουν ρουτίνες δημιουργίας χρωμάτων που μιμούνται τις παραδοσιακές χειροκίνητες μεθόδους στένσιλ, αλλά ομοίως χρειάζονται αρκετή εκμάθηση και σχεδιασμό για να έχετε τα αποτελέσματα που θέλετε.
Σημείωση του συντάκτη : Το λογότυπο της τίγρης ξεκίνησε τη ζωή του το 1990 ως ασπρόμαυρο γραφικό EPS που δημιουργήθηκε στο Adobe Illustrator 88, όταν ο Simon δοκίμαζε μονόχρωμους εκτυπωτές λέιζερ για ένα περιοδικό που επιμελούνταν. Χρειαζόταν κάτι με μαύρα, λευκά και γκρι χρώματα. Το μετέτρεψε σε έγχρωμο CMYK όταν εμφανίστηκαν οι έγχρωμοι εκτυπωτές, και τώρα για τη FESPA το μετέτρεψε αντίστροφα σε έγχρωμο spot για να προσομοιάσει την εκτύπωση σε οθόνη. Έτσι, γιορτάζει το τέταρτο του αιώνα του με αυτή την έξοδο!
Οδηγός γκαλερί εικόνων…
1. Χρώμα τίγρης – χρώμα κηλίδας
Αυτό το γραφικό δημιουργήθηκε στο Adobe Illustrator με επτά χρώματα: πορτοκαλί, κίτρινο, καφέ, πράσινο, ροζ, μπλε και μαύρο. Με τη χρήση υπερτυπώσεων θα ήταν δυνατό να μειωθούν σε τέσσερα μόνο: κίτρινο, κόκκινο, μπλε, μαύρο.
2. Tiger – spot black
Ο διαχωρισμός του μαύρου μελανιού για το γραφικό της τίγρης. Το μαύρο χρώμα είναι συχνά ρυθμισμένο να υπερκαλύπτει όλα τα υπόλοιπα σε ένα πρόγραμμα υπολογιστή, οπότε θα πρέπει να εκτυπώνεται τελευταίο.
3. Τίγρης – σημείο πορτοκαλί
Ο διαχωρισμός για το πορτοκαλί μελάνι. Ένας εναλλακτικός τρόπος για να δημιουργηθεί αυτό θα ήταν οι μεγαλύτερες πορτοκαλί περιοχές να έχουν υπερτυπωθεί με μαύρο χρώμα, το οποίο κάνει την εγγραφή λιγότερο κρίσιμη αλλά χρησιμοποιεί περισσότερο μελάνι. Η εξάπλωση των ορίων του πορτοκαλί κάτω από το μαύρο είναι ένας συμβιβασμός που βοηθάει στην εγγραφή.
Ο Michel Caza λέει: Προτείνω μια διασπορά 2 βαθμών το πολύ.
4. Έξοδος Illustrator
Με αυτόν τον τρόπο το Illustrator εξάγει διαχωρισμούς χρώματος spot, μέσω του μενού εκτύπωσης. Σε αυτή την περίπτωση έχει ρυθμιστεί να αποθηκεύει ένα αρχείο PostScript, το οποίο θα μετατραπεί αργότερα σε PDF.